std::deque<T,Allocator>:: emplace
|
template
<
class
...
Args
>
iterator emplace ( const_iterator pos, Args && ... args ) ; |
(C++11부터)
(C++26부터 constexpr) |
|
컨테이너에 새 요소를 pos 바로 앞에 직접 삽입합니다.
요소는 일반적으로 컨테이너가 제공하는 위치에서 제자리(in-place)에 요소를 구성하기 위해 placement new 를 사용하는 std::allocator_traits::construct 를 통해 구성됩니다. 그러나 필요한 위치가 기존 요소에 의해 점유된 경우, 삽입된 요소는 먼저 다른 위치에서 구성된 후 필요한 위치로 이동 할당(move assigned)됩니다.
인수들 args... 는 생성자에게 std:: forward < Args > ( args ) ... 로 전달됩니다. args... 는 직접적으로 또는 간접적으로 컨테이너 내의 값을 참조할 수 있습니다.
모든 반복자(
end()
반복자 포함)가 무효화됩니다. 참조도 무효화되지만,
pos
==
begin()
또는
pos
==
end()
인 경우에는 무효화되지 않습니다.
목차 |
매개변수
| pos | - | 새로운 요소가 생성될 위치의 앞 반복자 |
| args | - | 요소의 생성자로 전달될 인자들 |
| 타입 요구사항 | ||
-
|
||
반환값
배치된 요소를 가리키는 반복자.
복잡도
컨테이너의 양 끝 중 하나와 pos 사이 거리 중 더 작은 값에 선형적으로 비례합니다.
예외
복사 생성자, 이동 생성자, 할당 연산자, 또는 이동 할당 연산자 이외의 이유로 예외가 발생하거나,
T
의 양쪽 끝에 단일 요소를 삽입하기 위해
emplace
를 사용하는 동안 예외가 발생하는 경우, 아무런 영향이 없습니다(강력한 예외 보장).
그렇지 않으면, 효과는 명시되지 않습니다.
예제
#include <iostream> #include <string> #include <deque> struct A { std::string s; A(std::string str) : s(std::move(str)) { std::cout << " constructed\n"; } A(const A& o) : s(o.s) { std::cout << " copy constructed\n"; } A(A&& o) : s(std::move(o.s)) { std::cout << " move constructed\n"; } A& operator=(const A& other) { s = other.s; std::cout << " copy assigned\n"; return *this; } A& operator=(A&& other) { s = std::move(other.s); std::cout << " move assigned\n"; return *this; } }; int main() { std::deque<A> container; std::cout << "construct 2 times A:\n"; A two{"two"}; A three{"three"}; std::cout << "emplace:\n"; container.emplace(container.end(), "one"); std::cout << "emplace with A&:\n"; container.emplace(container.end(), two); std::cout << "emplace with A&&:\n"; container.emplace(container.end(), std::move(three)); std::cout << "content:\n"; for (const auto& obj : container) std::cout << ' ' << obj.s; std::cout << '\n'; }
출력:
construct 2 times A: constructed constructed emplace: constructed emplace with A&: copy constructed emplace with A&&: move constructed content: one two three
결함 보고서
다음 동작 변경 결함 보고서는 이전에 발표된 C++ 표준에 소급 적용되었습니다.
| DR | 적용 대상 | 게시된 동작 | 올바른 동작 |
|---|---|---|---|
| LWG 2164 | C++11 | 인수가 컨테이너를 참조할 수 있는지 여부가 불분명했음 | 명확히 규정됨 |
참고 항목
|
요소 삽입
(public member function) |
|
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(C++11)
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끝에 요소를 제자리에서 생성
(public member function) |