std::set<Key,Compare,Allocator>:: merge
|
template
<
class
C2
>
void merge ( std:: set < Key, C2, Allocator > & source ) ; |
(1) |
(C++17부터)
(C++26부터 constexpr) |
|
template
<
class
C2
>
void merge ( std:: set < Key, C2, Allocator > && source ) ; |
(2) |
(C++17부터)
(C++26부터 constexpr) |
|
template
<
class
C2
>
void merge ( std:: multiset < Key, C2, Allocator > & source ) ; |
(3) |
(C++17부터)
(C++26부터 constexpr) |
|
template
<
class
C2
>
void merge ( std:: multiset < Key, C2, Allocator > && source ) ; |
(4) |
(C++17부터)
(C++26부터 constexpr) |
source 의 각 요소를 추출("스플라이스")하여 * this 의 비교 객체를 사용해 * this 에 삽입하려 시도합니다. * this 에 source 의 요소 키와 동등한 키를 가진 요소가 존재하면, 해당 요소는 source 에서 추출되지 않습니다. get_allocator ( ) == source. get_allocator ( ) 가 false 인 경우, 동작은 정의되지 않습니다.
요소가 복사되거나 이동되지 않으며, 컨테이너 노드의 내부 포인터만 재지정됩니다. 전달된 요소에 대한 모든 포인터와 참조는 계속 유효하지만, 이제는 * this 를 가리키며, source 를 가리키지 않습니다.
목차 |
매개변수
| source | - | 노드를 전송할 호환 가능한 컨테이너 |
예외
비교 연산이 예외를 던지지 않는 한 예외를 던지지 않습니다.
복잡도
주어진 S 를 size ( ) 로, N 을 source. size ( ) 로 정의합니다:
예제
#include <iostream> #include <set> // 컨테이너 출력 template<class Os, class K> Os& operator<<(Os& os, const std::set<K>& v) { os << '[' << v.size() << "] {"; bool o{}; for (const auto& e : v) os << (o ? ", " : (o = 1, " ")) << e; return os << " }\n"; } int main() { std::set<char> p{'C', 'B', 'B', 'A'}, q{'E', 'D', 'E', 'C'}; std::cout << "p: " << p << "q: " << q; p.merge(q); std::cout << "p.merge(q);\n" << "p: " << p << "q: " << q; }
출력:
p: [3] { A, B, C }
q: [3] { C, D, E }
p.merge(q);
p: [5] { A, B, C, D, E }
q: [1] { C }
참고 항목
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(C++17)
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컨테이너로부터 노드를 추출합니다
(public member function) |
|
요소들을 삽입합니다
또는 노드들
(C++17부터)
(public member function) |