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std::unordered_multiset<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>:: merge

From cppreference.net

template < class H2, class P2 >
void merge ( std:: unordered_set < Key, H2, P2, Allocator > & source ) ;
(1) (C++17부터)
(C++26부터 constexpr)
template < class H2, class P2 >
void merge ( std:: unordered_set < Key, H2, P2, Allocator > && source ) ;
(2) (C++17부터)
(C++26부터 constexpr)
template < class H2, class P2 >
void merge ( std:: unordered_multiset < Key, H2, P2, Allocator > & source ) ;
(3) (C++17부터)
(C++26부터 constexpr)
template < class H2, class P2 >
void merge ( std:: unordered_multiset < Key, H2, P2, Allocator > && source ) ;
(4) (C++17부터)
(C++26부터 constexpr)

source 의 각 요소를 추출("스플라이스")하여 * this 의 해시 함수와 키 동등 조건자를 사용하여 * this 에 삽입하려고 시도합니다.

만약 get_allocator ( ) == source. get_allocator ( ) false 인 경우, 동작은 정의되지 않습니다.

요소들은 복사되거나 이동되지 않으며, 컨테이너 노드들의 내부 포인터들만 재지정됩니다. 전달된 요소들에 대한 모든 포인터와 참조는 유효하게 유지되지만, 이제는 * this 를 가리키며, source 를 가리키지 않습니다. 전달된 요소들을 참조하는 반복자들과 * this 를 참조하는 모든 반복자들은 무효화됩니다.

목차

매개변수

source - 노드를 전송할 호환 가능한 컨테이너

복잡도

주어진 S size ( ) 로, N source. size ( ) 로:

1-4) 평균 케이스 O(N) , 최악의 케이스 O(N·S+N) .

예제

#include <iostream>
#include <unordered_set>
// print out a container
template<class Os, class K>
Os& operator<<(Os& os, const std::unordered_multiset<K>& v)
{
    os << '[' << v.size() << "] {";
    bool o{};
    for (const auto& e : v)
        os << (o ? ", " : (o = 1, " ")) << e;
    return os << " }\n";
}
int main()
{
    std::unordered_multiset<char>
        p{'C', 'B', 'B', 'A'}, 
        q{'E', 'D', 'E', 'C'};
    std::cout << "p: " << p << "q: " << q;
    p.merge(q);
    std::cout << "p.merge(q);\n" << "p: " << p << "q: " << q;
}

가능한 출력:

p: [4] { A, B, B, C }
q: [4] { C, D, E, E }
p.merge(q);
p: [8] { E, E, D, A, B, B, C, C }
q: [0] { }

참고 항목

(C++17)
컨테이너로부터 노드를 추출합니다
(public member function)
요소를 삽입합니다 또는 노드를 삽입합니다 (since C++17)
(public member function)