std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>:: insert
|
std::
pair
<
iterator,
bool
>
insert
(
const
value_type
&
value
)
;
|
(1) | (C++11부터) |
|
std::
pair
<
iterator,
bool
>
insert
(
value_type
&&
value
)
;
|
(2) | (C++11부터) |
|
iterator insert
(
const_iterator hint,
const
value_type
&
value
)
;
|
(3) | (C++11부터) |
|
iterator insert
(
const_iterator hint, value_type
&&
value
)
;
|
(4) | (C++11부터) |
|
template
<
class
InputIt
>
void insert ( InputIt first, InputIt last ) ; |
(5) | (C++11부터) |
|
void
insert
(
std::
initializer_list
<
value_type
>
ilist
)
;
|
(6) | (C++11부터) |
|
insert_return_type insert
(
node_type
&&
nh
)
;
|
(7) | (C++17부터) |
|
iterator insert
(
const_iterator hint, node_type
&&
nh
)
;
|
(8) | (C++17부터) |
|
template
<
class
K
>
std:: pair < iterator, bool > insert ( K && obj ) ; |
(9) | (C++23부터) |
|
template
<
class
K
>
iterator insert ( const_iterator hint, K && obj ) ; |
(10) | (C++23부터) |
컨테이너에 동등한 키를 가진 요소가 아직 없는 경우 요소를 삽입합니다.
[
first
,
last
)
에서 요소들을 삽입합니다. 범위 내에 비교 시 동등한 키를 가진 여러 요소가 있는 경우, 어떤 요소가 삽입될지 명시되지 않습니다 (보류 중인
LWG2844
).
value_type
의 객체
u
를
std::
forward
<
K
>
(
obj
)
로 생성한 후
u
를
*
this
에 삽입합니다. 만약
equal_range
(
u
)
!
=
hash_function
(
)
(
obj
)
||
contains
(
u
)
가
true
라면, 동작은 정의되지 않습니다.
value_type
은
std::
forward
<
K
>
(
obj
)
로부터
unordered_set
안으로
EmplaceConstructible
되어야 합니다. 이 오버로드는
Hash
와
KeyEqual
이 모두
transparent
일 때만 오버로드 해결에 참여합니다. 이는 해당
Hash
가
K
와
Key
타입 모두에 대해 호출 가능하고,
KeyEqual
이 투명하다는 것을 가정하며, 이를 통해
Key
의 인스턴스를 생성하지 않고도 이 함수를 호출할 수 있게 합니다.
그렇지 않으면,
value_type
타입의 객체
u
를
std::
forward
<
K
>
(
obj
)
로 생성한 후
u
를
*
this
에 삽입합니다.
Template:hint
은 검색을 시작할 위치에 대한 비구속적 제안으로 사용됩니다. 만약
equal_range
(
u
)
!
=
hash_function
(
)
(
obj
)
||
contains
(
u
)
가
true
라면, 동작은 정의되지 않습니다.
value_type
은
std::
forward
<
K
>
(
obj
)
로부터
unordered_set
안으로
EmplaceConstructible
되어야 합니다. 이 오버로드는 다음 조건에서만 오버로드 해결에 참여합니다:
- std:: is_convertible_v < K && , const_iterator > 와 std:: is_convertible_v < K && , iterator > 가 모두 false 이고,
-
Hash
::
is_transparent
와
KeyEqual
::
is_transparent
가 유효하며 각각 타입을 나타내는 경우입니다. 이는 해당
Hash가K와Key타입 모두에 대해 호출 가능하고,KeyEqual이 투명하다는 것을 가정합니다,
Key
의 인스턴스를 생성하지 않고도 이 함수를 호출할 수 있도록 합니다.
만약 연산 후 새로운 원소의 개수가 기존
max_load_factor()
*
bucket_count()
보다 크면 재해싱이 발생합니다.
재해싱이 발생하는 경우(삽입으로 인해), 모든 반복자는 무효화됩니다. 그렇지 않은 경우(재해싱 없음), 반복자는 무효화되지 않습니다.
삽입이 성공하면, 노드 핸들에 보관되는 동안 획득한 해당 원소에 대한 포인터와 참조는 무효화되며, 추출되기 전에 해당 원소에 대해 획득한 포인터와 참조는 유효해집니다.
(C++17부터)
목차 |
매개변수
| hint | - | 삽입 위치에 대한 제안으로 사용되는 반복자 |
| value | - | 삽입할 요소 값 |
| first, last | - | 삽입할 요소들의 소스 범위 를 정의하는 반복자 쌍 |
| ilist | - | 값을 삽입할 초기화 리스트 |
| nh | - | 호환 가능한 노드 핸들 |
| obj | - | 키와 투명하게 비교될 수 있는 임의 타입의 값 |
| 타입 요구사항 | ||
-
InputIt
는
LegacyInputIterator
요구사항을 충족해야 합니다.
|
||
반환값
insert_return_type
객체:
-
만약
nh
가 비어있다면,
inserted는 false ,position은 end ( ) 이며,node는 비어 있습니다. -
그렇지 않고 삽입이 발생했다면,
inserted는 true ,position은 삽입된 요소를 가리키며,node는 비어 있습니다. -
만약 삽입이 실패했다면,
inserted는 false ,node는 nh 의 이전 값을 가지며,position은 nh. key ( ) 와 동등한 키를 가진 요소를 가리킵니다.
예외
|
이 섹션은 불완전합니다
이유: 사례 5-10 |
복잡도
O(1)
, 최악의 경우
O(size())
.
O(N)
, 여기서 N은 삽입할 원소의 개수입니다. 최악의 경우:
O(N * size() + N)
.
O(1)
, 최악의 경우
O(size())
.
참고 사항
힌트를 사용한 삽입
(
(
3,4
)
,
(
8
)
및
(
10
)
)은
std::vector::insert
와 같은 순차 컨테이너의 위치 기반 삽입과 시그니처 호환성을 유지하기 위해 불리언 값을 반환하지 않습니다. 이를 통해
std::inserter
와 같은 일반화된 삽입기를 생성할 수 있습니다. 힌트 삽입의 성공 여부를 확인하는 한 가지 방법은 삽입 전후의
size()
를 비교하는 것입니다.
| Feature-test 매크로 | 값 | 표준 | 기능 |
|---|---|---|---|
__cpp_lib_associative_heterogeneous_insertion
|
202311L
|
(C++26) | 정렬된 및 비정렬 연관 컨테이너 에서 남은 멤버 함수들에 대한 이종 오버로드. ( 9,10 ) |
예제
#include <array> #include <iostream> #include <unordered_set> std::ostream& operator<<(std::ostream& os, std::unordered_set<int> const& s) { for (os << '[' << s.size() << "] { "; int i : s) os << i << ' '; return os << "}\n"; } int main () { std::unordered_set<int> nums{2, 3, 4}; std::cout << "1) Initially: " << nums << std::boolalpha; auto p = nums.insert(1); // 요소 삽입, 오버로드 (1) std::cout << "2) '1' was inserted: " << p.second << '\n'; std::cout << "3) After insertion: " << nums; nums.insert(p.first, 0); // 힌트와 함께 삽입, 오버로드 (3) std::cout << "4) After insertion: " << nums; std::array<int, 4> a = {10, 11, 12, 13}; nums.insert(a.begin(), a.end()); // 범위 삽입, 오버로드 (5) std::cout << "5) After insertion: " << nums; nums.insert({20, 21, 22, 23}); // initializer_list 삽입, (6) std::cout << "6) After insertion: " << nums; std::unordered_set<int> other_nums = {42, 43}; auto node = other_nums.extract(other_nums.find(42)); nums.insert(std::move(node)); // 노드 삽입, 오버로드 (7) std::cout << "7) After insertion: " << nums; node = other_nums.extract(other_nums.find(43)); nums.insert(nums.begin(), std::move(node)); // 힌트와 함께 노드 삽입, (8) std::cout << "8) After insertion: " << nums; }
가능한 출력:
1) Initially: [3] { 4 3 2 }
2) '1' was inserted: true
3) After insertion: [4] { 1 2 3 4 }
4) After insertion: [5] { 0 1 2 3 4 }
5) After insertion: [9] { 13 12 11 10 4 3 2 1 0 }
6) After insertion: [13] { 23 22 13 12 11 10 21 4 20 3 2 1 0 }
7) After insertion: [14] { 42 23 22 13 12 11 10 21 4 20 3 2 1 0 }
8) After insertion: [15] { 43 42 23 22 13 12 11 10 21 4 20 3 2 1 0 }
참고 항목
|
제자리에서 요소를 생성합니다
(public member function) |
|
|
힌트를 사용하여 제자리에서 요소를 생성합니다
(public member function) |
|
|
인수에서 추론된 타입의
std::insert_iterator
를 생성합니다
(function template) |