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std:: mbtowc

From cppreference.net
헤더 파일에 정의됨 <cstdlib>
int mbtowc ( wchar_t * pwc, const char * s, std:: size_t n ) ;

s 가 가리키는 첫 번째 바이트부터 시작하는 멀티바이트 문자를 와이드 문자로 변환하며, * pwc 가 null이 아닌 경우 변환된 문자를 pwc 에 기록합니다.

만약 s 가 널 포인터인 경우, 전역 변환 상태를 재설정하고 시프트 시퀀스 사용 여부를 결정합니다.

목차

매개변수

s - 멀티바이트 문자에 대한 포인터
n - 검사 가능한 s 내 바이트 수의 제한
pwc - 출력용 와이드 문자에 대한 포인터

반환값

만약 s 가 널 포인터가 아닌 경우, 멀티바이트 문자에 포함된 바이트 수를 반환하거나 - 1 를 반환합니다(만약 s 가 가리키는 첫 번째 바이트들이 유효한 멀티바이트 문자를 형성하지 않는 경우) 또는 0 를 반환합니다(만약 s 가 널 문자 ' \0 ' 를 가리키는 경우).

만약 s 가 null 포인터인 경우, 내부 변환 상태를 초기 shift 상태를 나타내도록 재설정하고 현재 멀티바이트 인코딩이 상태 독립적일 경우(shift sequence를 사용하지 않음) 0 을 반환하며, 현재 멀티바이트 인코딩이 상태 의존적일 경우(shift sequence를 사용함) 0이 아닌 값을 반환합니다.

참고 사항

mbtowc 에 대한 각 호출은 내부 전역 변환 상태(이 함수만이 알고 있는 std::mbstate_t 타입의 정적 객체)를 갱신합니다. 멀티바이트 인코딩이 시프트 상태를 사용하는 경우, 역추적이나 다중 스캔을 피하기 위해 주의해야 합니다. 어떤 경우든 다중 스레드는 동기화 없이 mbtowc 를 호출해서는 안 됩니다: 대신 std::mbrtowc 를 사용할 수 있습니다.

예제

#include <clocale>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <iostream>
int print_mb(const char* ptr)
{
    std::mbtowc(nullptr, 0, 0); // 변환 상태 초기화
    const char* end = ptr + std::strlen(ptr);
    int ret{};
    for (wchar_t wc; (ret = std::mbtowc(&wc, ptr, end - ptr)) > 0; ptr += ret)
        std::wcout << wc;
    std::wcout << '\n';
    return ret;
}
int main()
{
    std::setlocale(LC_ALL, "en_US.utf8");
    // UTF-8 좁은 멀티바이트 인코딩
    const char* str = "z\u00df\u6c34\U0001d10b"; // 또는 "zß水𝄋"
                      // 또는 "\x7a\xc3\x9f\xe6\xb0\xb4\xf0\x9d\x84\x8b";
    print_mb(str);
}

출력:

zß水𝄋

참고 항목

주어진 상태에서 다음 멀티바이트 문자를 와이드 문자로 변환합니다
(함수)
다음 멀티바이트 문자의 바이트 수를 반환합니다
(함수)
[virtual]
파일에서 읽을 때와 같이 문자열을 ExternT 에서 InternT 로 변환합니다
( std::codecvt<InternT,ExternT,StateT> 의 가상 protected 멤버 함수)