std:: mbtowc
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헤더 파일에 정의됨
<cstdlib>
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||
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int
mbtowc
(
wchar_t
*
pwc,
const
char
*
s,
std::
size_t
n
)
;
|
||
s 가 가리키는 첫 번째 바이트부터 시작하는 멀티바이트 문자를 와이드 문자로 변환하며, * pwc 가 null이 아닌 경우 변환된 문자를 pwc 에 기록합니다.
만약 s 가 널 포인터인 경우, 전역 변환 상태를 재설정하고 시프트 시퀀스 사용 여부를 결정합니다.
목차 |
매개변수
| s | - | 멀티바이트 문자에 대한 포인터 |
| n | - | 검사 가능한 s 내 바이트 수의 제한 |
| pwc | - | 출력용 와이드 문자에 대한 포인터 |
반환값
만약 s 가 널 포인터가 아닌 경우, 멀티바이트 문자에 포함된 바이트 수를 반환하거나 - 1 를 반환합니다(만약 s 가 가리키는 첫 번째 바이트들이 유효한 멀티바이트 문자를 형성하지 않는 경우) 또는 0 를 반환합니다(만약 s 가 널 문자 ' \0 ' 를 가리키는 경우).
만약 s 가 null 포인터인 경우, 내부 변환 상태를 초기 shift 상태를 나타내도록 재설정하고 현재 멀티바이트 인코딩이 상태 독립적일 경우(shift sequence를 사용하지 않음) 0 을 반환하며, 현재 멀티바이트 인코딩이 상태 의존적일 경우(shift sequence를 사용함) 0이 아닌 값을 반환합니다.
참고 사항
mbtowc
에 대한 각 호출은 내부 전역 변환 상태(이 함수만이 알고 있는
std::mbstate_t
타입의 정적 객체)를 갱신합니다. 멀티바이트 인코딩이 시프트 상태를 사용하는 경우, 역추적이나 다중 스캔을 피하기 위해 주의해야 합니다. 어떤 경우든 다중 스레드는 동기화 없이
mbtowc
를 호출해서는 안 됩니다: 대신
std::mbrtowc
를 사용할 수 있습니다.
예제
#include <clocale> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <iostream> int print_mb(const char* ptr) { std::mbtowc(nullptr, 0, 0); // 변환 상태 초기화 const char* end = ptr + std::strlen(ptr); int ret{}; for (wchar_t wc; (ret = std::mbtowc(&wc, ptr, end - ptr)) > 0; ptr += ret) std::wcout << wc; std::wcout << '\n'; return ret; } int main() { std::setlocale(LC_ALL, "en_US.utf8"); // UTF-8 좁은 멀티바이트 인코딩 const char* str = "z\u00df\u6c34\U0001d10b"; // 또는 "zß水𝄋" // 또는 "\x7a\xc3\x9f\xe6\xb0\xb4\xf0\x9d\x84\x8b"; print_mb(str); }
출력:
zß水𝄋
참고 항목
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주어진 상태에서 다음 멀티바이트 문자를 와이드 문자로 변환합니다
(함수) |
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다음 멀티바이트 문자의 바이트 수를 반환합니다
(함수) |
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[virtual]
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파일에서 읽을 때와 같이 문자열을
ExternT
에서
InternT
로 변환합니다
(
std::codecvt<InternT,ExternT,StateT>
의 가상 protected 멤버 함수)
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C documentation
for
mbtowc
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