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std:: tuple_element <std::tuple>

From cppreference.net
Utilities library
헤더에 정의됨 <tuple>
template < std:: size_t I, class ... Types >
struct tuple_element < I, std:: tuple < Types... > > ;
(C++11부터)

튜플 요소들의 타입에 컴파일 타임 인덱스 접근을 제공합니다.

목차

멤버 타입

유형 정의
type 튜플의 I 번째 요소의 유형, 여기서 I [ 0 , sizeof... ( Types ) ) 범위 내에 있음

가능한 구현

template<std::size_t I, class T>
struct tuple_element;
#ifndef __cpp_pack_indexing
// 재귀 케이스
template<std::size_t I, class Head, class... Tail>
struct tuple_element<I, std::tuple<Head, Tail...>>
    : std::tuple_element<I - 1, std::tuple<Tail...>>
{ };
// 기본 케이스
template<class Head, class... Tail>
struct tuple_element<0, std::tuple<Head, Tail...>>
{
    using type = Head;
};
#else
// 팩 인덱싱을 사용한 C++26 구현
template<std::size_t I, class... Ts>
struct tuple_element<I, std::tuple<Ts...>>
{
    using type = Ts...[I];
};
#endif

예제

#include <boost/type_index.hpp>
#include <cstddef>
#include <iostream>
#include <string>
#include <tuple>
#include <utility>
template<typename TupleLike, std::size_t I = 0>
void printTypes()
{
    if constexpr (I == 0)
        std::cout << boost::typeindex::type_id_with_cvr<TupleLike>() << '\n';
    if constexpr (I < std::tuple_size_v<TupleLike>)
    {
        using SelectedType = std::tuple_element_t<I, TupleLike>;
        std::cout << "  The type at index " << I << " is: "
                  << boost::typeindex::type_id_with_cvr<SelectedType>() << '\n';
        printTypes<TupleLike, I + 1>();
    }
}
struct MyStruct {};
using MyTuple = std::tuple<int, long&, const char&, bool&&,
                           std::string, volatile MyStruct>;
using MyPair = std::pair<char, bool&&>;
static_assert(std::is_same_v<std::tuple_element_t<0, MyPair>, char>);
static_assert(std::is_same_v<std::tuple_element_t<1, MyPair>, bool&&>);
int main()
{
    printTypes<MyTuple>();
    printTypes<MyPair>();
}

가능한 출력:

std::tuple<int, long&, char const&, bool&&, std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >, MyStruct volatile>
  The type at index 0 is: int
  The type at index 1 is: long&
  The type at index 2 is: char const&
  The type at index 3 is: bool&&
  The type at index 4 is: std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >
  The type at index 5 is: MyStruct volatile
std::pair<char, bool&&>
  The type at index 0 is: char
  The type at index 1 is: bool&&

참고 항목

Structured binding (C++17) 지정된 이름들을 초기화자의 부분 객체나 튜플 요소에 바인딩합니다
튜플과 유사한 타입의 요소 타입들을 얻습니다
(클래스 템플릿)