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std:: unreachable

From cppreference.net
Utilities library
헤더 파일에 정의됨 <utility>
[ [ noreturn ] ] void unreachable ( ) ;
(C++23부터)

주어진 지점에서 undefined behavior 를 발생시킵니다.

구현체는 이를 사용하여 불가능한 코드 분기를 제거하거나(일반적으로 최적화 빌드에서) 추가 실행을 방지하기 위해 트랩할 수 있습니다(일반적으로 디버그 빌드에서).

목차

참고 사항

기능 테스트 매크로 표준 기능
__cpp_lib_unreachable 202202L (C++23) std::unreachable

가능한 구현

[[noreturn]] inline void unreachable()
{
    // 가능한 경우 컴파일러별 확장 기능을 사용합니다.
    // 확장 기능이 사용되지 않더라도, 빈 함수 본문과 noreturn 속성에 의해
    // 정의되지 않은 동작이 여전히 발생합니다.
#if defined(_MSC_VER) && !defined(__clang__) // MSVC
    __assume(false);
#else // GCC, Clang
    __builtin_unreachable();
#endif
}

예제

#include <cassert>
#include <cstddef>
#include <cstdint>
#include <utility>
#include <vector>
struct Color { std::uint8_t r, g, b, a; };
// 제한된 텍스처 크기 집합만 지원된다고 가정합니다.
void generate_texture(std::vector<Color>& tex, std::size_t xy)
{
    switch (xy)
    {
    case 128: [[fallthrough]];
    case 256: [[fallthrough]];
    case 512: /* ... */
        tex.clear();
        tex.resize(xy * xy, Color{0, 0, 0, 0});
        break;
    default:
        std::unreachable();
    }
}
int main()
{
    std::vector<Color> tex;
    generate_texture(tex, 128); // 정상
    assert(tex.size() == 128 * 128);
    generate_texture(tex, 32);  // 정의되지 않은 동작 발생
}

가능한 출력:

Segmentation fault

참고 항목

[[ assume ( expression )]]
(C++23)
주어진 지점에서 expression 이 항상 true 로 평가됨을 지정함
(속성 지정자)
포인터가 정렬되었음을 컴파일러에 알림
(함수 템플릿)
C 문서 for unreachable

외부 링크

1. GCC 문서: __builtin_unreachable
2. Clang 문서: __builtin_unreachable
3. MSVC 문서: __assume