std:: monostate
|
헤더에 정의됨
<variant>
|
||
|
헤더에 정의됨
<utility>
|
(C++26부터)
|
|
|
struct
monostate
{
}
;
|
(C++17부터) | |
std::variant
에서 잘 정의된 빈 대안으로 사용하기 위한 단위 타입입니다. 특히, 기본 생성이 불가능한 타입들의 variant는 첫 번째 대안으로
std::monostate
를 지정할 수 있습니다: 이를 통해 variant 자체가 기본 생성 가능해집니다.
목차 |
멤버 함수
|
(constructor)
(implicitly declared)
|
trivial implicit default/copy/move constructor
(public member function) |
|
(destructor)
(implicitly declared)
|
trivial implicit destructor
(public member function) |
|
operator=
(implicitly declared)
|
trivial implicit copy/move assignment
(public member function) |
비멤버 함수
std:: operator==, !=, <, <=, >, >=, <=> (std::monostate)
|
constexpr
bool
operator
==
(
monostate, monostate
)
noexcept
{
return
true
;
}
|
(1) | (C++17부터) |
| (2) | ||
|
constexpr
bool
operator
!
=
(
monostate, monostate
)
noexcept
{
return
false
;
}
constexpr
bool
operator
<
(
monostate, monostate
)
noexcept
{
return
false
;
}
|
(C++17부터)
(C++20 이전까지) |
|
|
constexpr
std::
strong_ordering
operator
<=>
(
monostate, monostate
)
noexcept
{
|
(C++20부터) | |
std::monostate
의 모든 인스턴스는 동일하게 비교됩니다.
|
|
(C++20부터) |
헬퍼 클래스
std:: hash <std::monostate>
|
template
<>
struct std:: hash < monostate > ; |
(C++17부터) | |
std::hash
알고리즘을
std::monostate
에 대해 특수화합니다.
예제
#include <cassert> #include <iostream> #include <variant> struct S { S(int i) : i(i) {} int i; }; int main() { // monostate 타입 없이 이 선언은 실패합니다. // 이는 S가 기본 생성 가능하지 않기 때문입니다. std::variant<std::monostate, S> var; assert(var.index() == 0); try { std::get<S>(var); // 예외 발생! 값을 할당해야 합니다 } catch(const std::bad_variant_access& e) { std::cout << e.what() << '\n'; } var = 42; std::cout << "std::get: " << std::get<S>(var).i << '\n' << "std::hash: " << std::hex << std::showbase << std::hash<std::monostate>{}(std::monostate{}) << '\n'; }
가능한 출력:
std::get: wrong index for variant std::get: 42 std::hash: 0xffffffffffffe19f
참고 항목
variant
객체를 생성합니다
(public member function) |