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iswprint

From ko.cppreference.net
< c ‎ | string ‎ | wide
헤더 파일에 정의됨 <wctype.h>
int iswprint ( wint_t ch ) ;
(C95부터)

주어진 와이드 문자가 출력 가능한지 확인합니다. 즉, 숫자( 0123456789 ), 대문자( ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ ), 소문자( abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ), 구두점 문자( !"#$%&'()*+,-./:;<=>?@[\]^_`{!}~ ), 공백 또는 현재 C 로케일에 특정된 출력 가능한 문자 중 하나인 경우를 의미합니다.

목차

매개변수

ch - 와이드 문자

반환값

와이드 문자가 출력 가능한 경우 0이 아닌 값, 그렇지 않은 경우 0입니다.

참고 사항

ISO 30112 는 POSIX 인쇄 카테고리에 포함된 유니코드 문자들을 명시합니다.

예제

#include <locale.h>
#include <stdio.h>
#include <wchar.h>
#include <wctype.h>
int main(void)
{
    wchar_t c = L'\u2002'; // Unicode character 'EN SPACE'
    printf("in the default locale, iswprint(%#x) = %d\n", c, !!iswprint(c));
    setlocale(LC_ALL, "en_US.utf8");
    printf("in Unicode locale, iswprint(%#x) = %d\n", c, !!iswprint(c));
    wchar_t c2 = L'\x82'; // break permitted
    printf("in Unicode locale, iswprint(%#x) = %d\n", c2, !!iswprint(c2));
}

출력:

in the default locale, iswprint(0x2002) = 0
in Unicode locale, iswprint(0x2002) = 1
in Unicode locale, iswprint(0x82) = 0

참고문헌

  • C23 표준 (ISO/IEC 9899:2024):
  • 7.30.2.1.8 iswprint 함수 (p: TBD)
  • C17 표준 (ISO/IEC 9899:2018):
  • 7.30.2.1.8 iswprint 함수 (p: TBD)
  • C11 표준 (ISO/IEC 9899:2011):
  • 7.30.2.1.8 iswprint 함수 (p: 450)
  • C99 표준 (ISO/IEC 9899:1999):
  • 7.25.2.1.8 The iswprint 함수 (p: 396)

참고 항목

문자가 출력 가능한 문자인지 확인합니다
(함수)
C++ documentation for iswprint
**변역 결과 설명:** - HTML 태그와 속성은 그대로 유지됨 - ` `, `
`, `` 태그 내부의 텍스트는 번역하지 않음
- C++ 관련 용어는 번역하지 않음
- 숫자 범위(91-96)와 특수문자([\]^_`)는 원본 그대로 보존
- "–" 기호는 HTML 엔티티로 유지
- 표시 기호(0, ≠0)는 수학 기호로 번역 대상 아님
ASCII 값 문자

iscntrl
iswcntrl

isprint
iswprint

isspace
iswspace

isblank
iswblank

isgraph
iswgraph

ispunct
iswpunct

isalnum
iswalnum

isalpha
iswalpha

isupper
iswupper

islower
iswlower

isdigit
iswdigit

isxdigit
iswxdigit

십진법 16진법 8진법
0–8 \x0 – \x8 \0 – \10 제어 코드 ( NUL 등) ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
9 \x9 \11 탭 ( \t ) ≠0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0
10–13 \xA – \xD \12 – \15 공백 문자 ( \n , \v , \f , \r ) ≠0 0 ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
14–31 \xE – \x1F \16 – \37 제어 코드 ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
32 \x20 \40 공백 0 ≠0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0
33–47 \x21 – \x2F \41 – \57 !"#$%&'()*+,-./ 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
48–57 \x30 – \x39 \60 – \71 0123456789 0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 0 0 0 ≠0 ≠0
58–64 \x3A – \x40 \72 – \100 :;<=>?@ 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
65–70 \x41 – \x46 \101 – \106 ABCDEF 0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 ≠0 0 0 ≠0
71–90 \x47 – \x5A \107 – \132 GHIJKLMNOP
QRSTUVWXYZ
0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 ≠0 0 0 0
91–96 \x5B – \x60 \133 – \140 [\]^_` 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
97–102 \x61 – \x66 \141 – \146 abcdef 0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 0 ≠0 0 ≠0
103–122 \x67 – \x7A \147 – \172 ghijklmnop
qrstuvwxyz
0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 0 ≠0 0 0
123–126 \x7B – \x7E \173 – \176 {|}~ 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
127 \x7F \177 백스페이스 문자 ( DEL ) ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0