std:: coroutine_handle, std:: noop_coroutine_handle
|
헤더 파일에 정의됨
<coroutine>
|
||
|
template
<
class
Promise
=
void
>
struct coroutine_handle ; |
(1) | (C++20부터) |
|
template
<>
struct coroutine_handle < void > ; |
(2) | (C++20부터) |
|
template
<>
struct coroutine_handle < std:: noop_coroutine_promise > ; |
(3) | (C++20부터) |
|
using
noop_coroutine_handle
=
std :: coroutine_handle < std:: noop_coroutine_promise > ; |
(4) | (C++20부터) |
클래스 템플릿
coroutine_handle
는 일시 중단되었거나 실행 중인 코루틴을 참조하는 데 사용할 수 있습니다.
coroutine_handle
의 모든 특수화는
LiteralType
입니다.
Promise
타입의 promise 객체로부터 생성될 수 있습니다.
일반적인 구현에서,
std::coroutine_handle
의 모든 특수화는
TriviallyCopyable
입니다.
프로그램이
std::coroutine_handle
에 대한 특수화를 추가하는 경우, 동작은 정의되지 않습니다.
목차 |
데이터 멤버
| 멤버 이름 | 정의 |
ptr
(private)
|
코루틴 상태에 대한
void
*
포인터.
( 설명 전용 멤버 객체* ) |
멤버 함수
coroutine_handle
객체를 생성합니다
(public member function) |
|
coroutine_handle
객체를 할당합니다
(public member function) |
|
변환 |
|
타입 삭제된
coroutine_handle
을 얻습니다
(public member function) |
|
관찰자 |
|
|
코루틴이 완료되었는지 확인합니다
(public member function) |
|
|
핸들이 코루틴을 나타내는지 확인합니다
(public member function) |
|
제어 |
|
|
코루틴의 실행을 재개합니다
(public member function) |
|
|
코루틴을 파괴합니다
(public member function) |
|
Promise 접근 |
|
|
코루틴의 promise에 접근합니다
(public member function) |
|
|
[static]
|
코루틴의 promise 객체로부터
coroutine_handle
을 생성합니다
(public static member function) |
내보내기/가져오기 |
|
|
기본 주소(즉, 코루틴을 지원하는 포인터)를 내보냅니다
(public member function) |
|
|
[static]
|
포인터로부터 코루틴을 가져옵니다
(public static member function) |
비멤버 함수
|
(C++20)
|
두
coroutine_handle
객체를 비교합니다
(함수) |
헬퍼 클래스
|
std::coroutine_handle
에 대한 해시 지원
(클래스 템플릿 특수화) |
참고 사항
A
coroutine_handle
는 댕글링(dangling) 상태일 수 있으며, 이 경우
coroutine_handle
을 정의되지 않은 동작을 피하기 위해 신중하게 사용해야 합니다.
예제
#include <coroutine> #include <iostream> #include <optional> template<std::movable T> class Generator { public: struct promise_type { Generator<T> get_return_object() { return Generator{Handle::from_promise(*this)}; } static std::suspend_always initial_suspend() noexcept { return {}; } static std::suspend_always final_suspend() noexcept { return {}; } std::suspend_always yield_value(T value) noexcept { current_value = std::move(value); return {}; } // 제너레이터 코루틴에서 co_await 사용을 금지합니다. void await_transform() = delete; [[noreturn]] static void unhandled_exception() { throw; } std::optional<T> current_value; }; using Handle = std::coroutine_handle<promise_type>; explicit Generator(const Handle coroutine) : m_coroutine{coroutine} {} Generator() = default; ~Generator() { if (m_coroutine) m_coroutine.destroy(); } Generator(const Generator&) = delete; Generator& operator=(const Generator&) = delete; Generator(Generator&& other) noexcept : m_coroutine{other.m_coroutine} { other.m_coroutine = {}; } Generator& operator=(Generator&& other) noexcept { if (this != &other) { if (m_coroutine) m_coroutine.destroy(); m_coroutine = other.m_coroutine; other.m_coroutine = {}; } return *this; } // 범위 기반 for 루프 지원. class Iter { public: void operator++() { m_coroutine.resume(); } const T& operator*() const { return *m_coroutine.promise().current_value; } bool operator==(std::default_sentinel_t) const { return !m_coroutine || m_coroutine.완료(); } explicit Iter(const Handle coroutine) : m_coroutine{coroutine} {} private: Handle m_coroutine; }; Iter begin() { if (m_coroutine) m_coroutine.resume(); return Iter{m_coroutine}; } std::default_sentinel_t end() { return {}; } private: Handle m_coroutine; }; template<std::integral T> Generator<T> range(T first, const T last) { while (first < last) co_yield first++; } int main() { for (const char i : range(65, 91)) std::cout << i << ' '; std::cout << '\n'; }
출력:
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
결함 보고서
다음의 동작 변경 결함 보고서들은 이전에 발표된 C++ 표준에 소급 적용되었습니다.
| DR | 적용 대상 | 게시된 동작 | 올바른 동작 |
|---|---|---|---|
| LWG 3460 | C++20 |
coroutine_handle
의 public base class가 원치 않는 상태로 남을 수 있었음
|
상속 제거됨 |
참고 항목
|
(C++23)
|
동기식
view
코루틴
제너레이터를 나타내는
(클래스 템플릿) |