std:: noop_coroutine
From cppreference.net
C++
Utilities library
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Coroutine support
| Coroutine traits | ||||
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(C++20)
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| Coroutine handle | ||||
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(C++20)
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| No-op coroutines | ||||
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(C++20)
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noop_coroutine
(C++20)
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| Trivial awaitables | ||||
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(C++20)
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(C++20)
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| Range generators | ||||
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(C++23)
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헤더 파일에 정의됨
<coroutine>
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std::
noop_coroutine_handle
noop_coroutine
(
)
noexcept
;
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(C++20 이후) | |
아무 작업도 수행하지 않는 코루틴을 참조하는 코루틴 핸들을 반환합니다.
이미 no-op 코루틴의 코루틴 상태가 존재하는 경우, 이후
noop_coroutine
호출이 이전에 얻은 코루틴 핸들을 반환하는지, 아니면 새로운 no-op 코루틴 상태를 참조하는 코루틴 핸들을 반환하는지는 명시되지 않습니다.
목차 |
매개변수
(없음)
반환값
no-op 코루틴을 참조하는 std::noop_coroutine_handle 입니다.
참고 사항
noop_coroutine
에 대한 서로 다른 호출에서 반환된 값들은
같을 수도 있고 같지 않을 수도 있습니다.
noop_coroutine
는 코루틴을 시작하지 않고 코루틴 상태 객체를 참조하는
noop_coroutine_handle
만 반환할 수 있습니다.
예제
이 코드 실행
#include <coroutine> #include <iostream> #include <utility> template<class T> struct task { struct promise_type { auto get_return_object() { return task(std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this)); } std::suspend_always initial_suspend() { return {}; } struct final_awaiter { bool await_ready() noexcept { return false; } void await_resume() noexcept {} std::coroutine_handle<> await_suspend(std::coroutine_handle<promise_type> h) noexcept { // final_awaiter::await_suspend는 코루틴의 실행이 일시 중단될 때 호출됩니다 // 현재 코루틴('h'로 참조됨)이 곧 종료됩니다. // 현재 코루틴이 다른 코루틴에 의해 재개된 경우 // co_await get_task(), 해당 코루틴에 대한 핸들이 저장됨 // h.promise().previous와 같은 경우. 이 경우 재개할 핸들을 반환 // 이전 코루틴. // 그렇지 않으면, 재개 시 아무 작업도 수행하지 않는 noop_coroutine()을 반환합니다. if (auto previous = h.promise().previous; previous) return previous; else return std::noop_coroutine(); } }; final_awaiter final_suspend() noexcept { return {}; } void unhandled_exception() { throw; } void return_value(T value) { result = std::move(value); } T result; std::coroutine_handle<> previous; }; task(std::coroutine_handle<promise_type> h) : coro(h) {} task(task&& t) = delete; ~task() { coro.destroy(); } struct awaiter { bool await_ready() { return false; } T await_resume() { return std::move(coro.promise().result); } auto await_suspend(std::coroutine_handle<> h) { coro.promise().previous = h; return coro; } std::coroutine_handle<promise_type> coro; }; awaiter operator co_await() { return awaiter{coro}; } T operator()() { coro.resume(); return std::move(coro.promise().result); } private: std::coroutine_handle<promise_type> coro; }; task<int> get_random() { std::cout << "in get_random()\n"; co_return 4; } task<int> test() { task<int> v = get_random(); task<int> u = get_random(); std::cout << "in test()\n"; int x = (co_await v + co_await u); co_return x; } int main() { task<int> t = test(); int result = t(); std::cout << result << '\n'; }
출력:
test() 함수 내부 get_random() 함수 내부 get_random() 함수 내부 8
참고 항목
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(C++20)
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관찰 가능한 효과가 없는 코루틴에 사용됨
(클래스) |
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(C++20)
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std::
coroutine_handle
<
std::
noop_coroutine_promise
>
, no-op 코루틴을 참조하기 위한 목적
(typedef) |