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std::experimental::filesystem::path:: string,wstring,u8string,...

From cppreference.net
template < class CharT, class Traits = std:: char_traits < CharT > ,

class Alloc = std:: allocator < CharT > >
std:: basic_string < CharT,Traits,Alloc >

string ( const Alloc & a = Alloc ( ) ) const ;
(1) (파일시스템 TS)
(2) (파일시스템 TS)
std:: string string ( ) const ;
std:: wstring wstring ( ) const ;
std:: string u8string ( ) const ;
std:: u16string u16string ( ) const ;
std:: u32string u32string ( ) const ;

네이티브 경로명 형식으로 변환된 내부 경로명을 특정 문자열 타입으로 반환합니다. 변환이 필요한 경우, todo 에서 지정됩니다.

1) 모든 메모리 할당은 a 에 의해 수행됩니다.
2) u8string() 의 경우 인코딩은 항상 UTF-8입니다.

목차

매개변수

(없음)

반환값

네이티브 경로명 형식의 내부 경로명을 지정된 문자열 타입으로 변환합니다.

예외

구현 정의 예외를 던질 수 있습니다.

예제

#include <clocale>
#include <cstdio>
#include <experimental/filesystem>
#include <fstream>
#include <iostream>
namespace fs = std::experimental::filesystem;
int main()
{
    std::setlocale(LC_ALL, "en_US.utf8");
    std::locale::global(std::locale("en_US.utf8"));
    fs::path p = fs::u8path(u8"要らない.txt");
    // 네이티브 문자열 표현은 OS API와 함께 사용 가능
    std::ofstream(p) << "File contents"; // 이는 operator string()을 사용함
    if (std::FILE* f = std::fopen(p.c_str(), "r"))
    {
        int ch;
        while ((ch=fgetc(f))!= EOF) putchar(ch);
        std::fclose(f);
    }
    // 멀티바이트 및 와이드 표현은 출력에 사용 가능
    std::cout.imbue(std::locale());
    std::cout << "\nFile name in narrow multibyte encoding: "
              << p.string() << '\n';
    std::wcerr.imbue(std::locale());
    std::wcerr << "File name in wide encoding: "
               << p.wstring() << '\n';
    fs::remove(p);
}

가능한 출력:

File contents
File name in narrow multibyte encoding: 要らない.txt
File name in wide encoding: 要らない.txt

참고 항목

경로를 일반 경로명 형식으로 변환한 문자열을 반환합니다
(public member function)