std::bad_cast
| 헤더 <typeinfo>
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||
class bad_cast : public std::exception;
|
||
에 정의됨dynamic_cast가 참조 타입으로의 런타임 검사에 실패했을 때(예: 타입이 상속으로 연결되지 않은 경우), 그리고 std::use_facet이 로케일에서 요청한 퍼싯(facet)을 찾을 수 없을 때 이 타입의 예외가 발생합니다.
상속 다이어그램
멤버 함수
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(constructor)
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새로운
bad_cast
객체를 생성합니다
(public member function) |
|
operator=
|
bad_cast
객체를 대체합니다
(public member function) |
|
what
|
설명 문자열을 반환합니다
(public member function) |
std::bad_cast:: bad_cast
| (1) | ||
|
bad_cast
(
)
throw
(
)
;
|
(C++11 이전) | |
|
bad_cast
(
)
noexcept
;
|
(C++11 이후)
(C++26 이후 constexpr) |
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| (2) | ||
|
bad_cast
(
const
bad_cast
&
other
)
throw
(
)
;
|
(C++11 이전) | |
|
bad_cast
(
const
bad_cast
&
other
)
noexcept
;
|
(C++11 이후)
(C++26 이후 constexpr) |
|
새로운
bad_cast
객체를 구현 정의된 null 종료 바이트 문자열과 함께 생성합니다. 이 문자열은
what()
을 통해 접근할 수 있습니다.
std::bad_cast
라면
std::
strcmp
(
what
(
)
, other.
what
(
)
)
==
0
입니다.
(C++11 이후)
매개변수
| other | - | 복사할 다른 예외 객체 |
std::bad_cast::operator=
bad_cast& operator=( const bad_cast& other ) throw();
|
(C++11까지) | |
bad_cast& operator=( const bad_cast& other ) noexcept;
|
(C++11부터) | |
other의 내용으로 내용을 할당합니다. *this와 other의 동적 타입이 모두 std::bad_cast인 경우, 할당 후 std::strcmp(what(), other.what()) == 0입니다.(C++11부터)
매개변수
| other | - | 할당할 다른 예외 객체 |
반환값
* this
std::bad_cast::what
virtual const char* what() const throw();
|
(C++11까지) | |
virtual const char* what() const noexcept;
|
(C++11부터) (constexpr since C++26) |
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설명 문자열을 반환합니다.
반환값
설명 정보를 포함하는 구현 정의 널 종료 문자열에 대한 포인터입니다. 이 문자열은 std::wstring 으로 변환 및 표시하기에 적합합니다. 이 포인터는 적어도 해당 예외 객체가 파괴되거나 예외 객체의 비상수 멤버 함수(예: 복사 할당 연산자)가 호출되기 전까지는 유효함이 보장됩니다.
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상수 평가 중에는 반환된 문자열이 일반 리터럴 인코딩으로 인코딩됩니다. |
(C++26 이후) |
참고
구현체는
what()
을 재정의할 수 있지만 필수는 아닙니다.
std:: exception 에서 상속됨
멤버 함수
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[virtual]
|
예외 객체를 파괴함
(
std::exception
의 virtual public 멤버 함수)
|
|
[virtual]
|
설명 문자열을 반환함
(
std::exception
의 virtual public 멤버 함수)
|
참고 사항
| 기능 테스트 매크로 | 값 | 표준 | 기능 |
|---|---|---|---|
__cpp_lib_constexpr_exceptions
|
202411L
|
(C++26) | constexpr 예외 타입 |
예제
#include <iostream> #include <typeinfo> struct Foo { virtual ~Foo() {} }; struct Bar { virtual ~Bar() { std::cout << "~Bar\n"; } }; struct Pub : Bar { ~Pub() override { std::cout << "~Pub\n"; } }; int main() { Pub pub; try { [[maybe_unused]] Bar& r1 = dynamic_cast<Bar&>(pub); // OK, 업캐스트 [[maybe_unused]] Foo& r2 = dynamic_cast<Foo&>(pub); // 예외 발생 } catch (const std::bad_cast& e) { std::cout << "e.what(): " << e.what() << '\n'; } }
가능한 출력:
e.what(): std::bad_cast ~Pub ~Bar