std::type_index
cppreference.net에서
| 헤더 <typeindex>
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class type_index;
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(C++11부터) | |
클래스 type_index는 std::type_info 객체를 감싸는 래퍼 클래스로, 연관 컨테이너 및 비정렬 연관 컨테이너에서 인덱스로 사용될 수 있습니다. type_info 객체와의 관계는 포인터를 통해 유지되므로, type_index는 CopyConstructible 및 CopyAssignable입니다.
멤버 함수
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객체를 생성합니다
(public member function) |
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(destructor)
(implicitly declared)
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type_index
객체를 파괴합니다
(public member function) |
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operator=
(implicitly declared)
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type_index
객체를 할당합니다
(public member function) |
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(removed in C++20)
(C++20)
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내부
std::type_index
객체들을 비교합니다
(public member function) |
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해시 코드를 반환합니다
(public member function) |
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구현 정의된 타입 이름을 반환합니다,
내부 type_info 객체와 연관되어 있습니다 (public member function) |
헬퍼 클래스
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(C++11)
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std::type_index
에 대한 해시 지원
(클래스 템플릿 특수화) |
예제
다음 프로그램은 효율적인 타입-값 매핑의 예시입니다.
이 코드 실행
#include <iostream> #include <memory> #include <string> #include <typeindex> #include <typeinfo> #include <unordered_map> struct A { virtual ~A() {} }; struct B : A {}; struct C : A {}; int main() { std::unordered_map<std::type_index, std::string> type_names; type_names[std::type_index(typeid(int))] = "int"; type_names[std::type_index(typeid(double))] = "double"; type_names[std::type_index(typeid(A))] = "A"; type_names[std::type_index(typeid(B))] = "B"; type_names[std::type_index(typeid(C))] = "C"; int i; double d; A a; // note that we're storing pointer to type A std::unique_ptr<A> b(new B); std::unique_ptr<A> c(new C); std::cout << "i is " << type_names[std::type_index(typeid(i))] << '\n'; std::cout << "d is " << type_names[std::type_index(typeid(d))] << '\n'; std::cout << "a is " << type_names[std::type_index(typeid(a))] << '\n'; std::cout << "*b is " << type_names[std::type_index(typeid(*b))] << '\n'; std::cout << "*c is " << type_names[std::type_index(typeid(*c))] << '\n'; }
출력:
i is int d is double a is A *b is B *c is C
참고 항목
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일부 타입의 정보를 포함하며, typeid 연산자가 반환하는 클래스
(클래스) |