std:: is_constructible, std:: is_trivially_constructible, std:: is_nothrow_constructible
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헤더 파일에 정의됨
<type_traits>
|
||
|
template
<
class
T,
class
...
Args
>
struct is_constructible ; |
(1) | (C++11부터) |
|
template
<
class
T,
class
...
Args
>
struct is_trivially_constructible ; |
(2) | (C++11부터) |
|
template
<
class
T,
class
...
Args
>
struct is_nothrow_constructible ; |
(3) | (C++11부터) |
T
가 객체 또는 참조 타입이고 변수 정의
T obj
(
std::
declval
<
Args
>
(
)
...
)
;
가 유효한 형식이라면, 멤버 상수
value
를
true
로 제공합니다. 다른 모든 경우에는
value
가
false
입니다.
이 검사의 목적상, 변수 정의는 함수 선언으로 해석되지 않으며 std::declval 의 사용은 ODR-사용 으로 간주되지 않습니다. 접근 검사 는
T
및
Args
내의 어떤 타입과도 무관한 컨텍스트에서 수행된 것처럼 처리됩니다. 변수 정의의 직접적인 컨텍스트 유효성만 고려됩니다.
noexcept
입니다.
만약
T
또는 매개변수 팩
Args
내의 어떤 타입이 완전한 타입이 아니거나, (cv-qualified일 수 있는)
void
, 또는 알려지지 않은 경계의 배열인 경우, 그 동작은 정의되지 않습니다.
템플릿의 인스턴스화가 직접적 또는 간접적으로 불완전한 타입에 의존하고, 해당 타입이 가상적으로 완성되었을 때 다른 결과를 초래할 수 있는 경우, 그 동작은 정의되지 않습니다.
프로그램이 이 페이지에 설명된 템플릿들 중 어느 하나에 대해 특수화를 추가하는 경우, 동작은 정의되지 않습니다.
목차 |
헬퍼 변수 템플릿
|
template
<
class
T,
class
...
Args
>
inline
constexpr
bool
is_constructible_v
=
|
(C++17부터) | |
|
template
<
class
T,
class
...
Args
>
inline
constexpr
bool
is_trivially_constructible_v
=
|
(C++17부터) | |
|
template
<
class
T,
class
...
Args
>
inline
constexpr
bool
is_nothrow_constructible_v
=
|
(C++17부터) | |
std:: integral_constant 로부터 상속됨
멤버 상수
|
value
[static]
|
true
만약
T
가
Args...
로부터 생성 가능한 경우,
false
그렇지 않은 경우
(public static member constant) |
멤버 함수
|
operator bool
|
객체를
bool
로 변환,
value
반환
(public member function) |
|
operator()
(C++14)
|
value
반환
(public member function) |
멤버 타입
| 타입 | 정의 |
value_type
|
bool |
type
|
std:: integral_constant < bool , value > |
참고 사항
많은 구현에서,
is_nothrow_constructible
는 소멸자가 예외를 던지는지 여부도 확인합니다. 이는 실제로
noexcept
(
T
(
arg
)
)
와 동일하기 때문입니다. 동일한 사항이
is_trivially_constructible
에도 적용되며, 이러한 구현에서는 소멸자가 trivial해야 합니다:
GCC bug 51452
LWG issue 2116
.
예제
#include <iostream> #include <type_traits> class Foo { int v1; double v2; public: Foo(int n) : v1(n), v2() {} Foo(int n, double f) noexcept : v1(n), v2(f) {} }; int main() { auto is = [](bool o) { return (o ? "\t" "is " : "\t" "isn't "); }; std::cout << "Foo ...\n" << is(std::is_trivially_constructible_v<Foo, const Foo&>) << "Trivially-constructible from const Foo&\n" << is(std::is_trivially_constructible_v<Foo, int>) << "Trivially-constructible from int\n" << is(std::is_constructible_v<Foo, int>) << "Constructible from int\n" << is(std::is_nothrow_constructible_v<Foo, int>) << "Nothrow-constructible from int\n" << is(std::is_nothrow_constructible_v<Foo, int, double>) << "Nothrow-constructible from int and double\n"; }
출력:
Foo ...
is Trivially-constructible from const Foo&
isn't Trivially-constructible from int
is Constructible from int
isn't Nothrow-constructible from int
is Nothrow-constructible from int and double
참고 항목
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(C++11)
(C++11)
(C++11)
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타입이 기본 생성자를 가지는지 검사합니다
(클래스 템플릿) |
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(C++11)
(C++11)
(C++11)
|
타입이 복사 생성자를 가지는지 검사합니다
(클래스 템플릿) |
|
(C++11)
(C++11)
(C++11)
|
타입이 우측값 참조로부터 생성될 수 있는지 검사합니다
(클래스 템플릿) |
|
(C++20)
|
해당 타입의 변수가 일련의 인자 타입들로부터 생성되거나 바인딩될 수 있음을 명시합니다
(컨셉) |