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std:: atomic_flag_test_and_set, std:: atomic_flag_test_and_set_explicit

From cppreference.net
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Free functions for atomic operations
Free functions for atomic flags
atomic_flag_test_and_set atomic_flag_test_and_set_explicit
(C++11) (C++11)
헤더 파일에 정의됨 <atomic>
bool atomic_flag_test_and_set ( volatile std:: atomic_flag * obj ) noexcept ;
(1) (C++11 이후)
bool atomic_flag_test_and_set ( std:: atomic_flag * obj ) noexcept ;
(2) (C++11 이후)
bool atomic_flag_test_and_set_explicit ( volatile std:: atomic_flag * obj,
std:: memory_order order ) noexcept ;
(3) (C++11 이후)
bool atomic_flag_test_and_set_explicit ( std:: atomic_flag * obj,
std:: memory_order order ) noexcept ;
(4) (C++11 이후)

std::atomic_flag 가 가리키는 obj 의 상태를 원자적으로 설정 상태( true )로 변경하고, 이전에 보유했던 값을 반환합니다.

1,2) 메모리 동기화 순서는 std:: memory_order_seq_cst 입니다.
3,4) 메모리 동기화 순서는 order 입니다.

목차

매개변수

obj - 접근할 std::atomic_flag 에 대한 포인터
order - 메모리 동기화 순서

반환값

obj 가 가리키는 플래그가 이전에 보유하던 값입니다.

참고 사항

std::atomic_flag_test_and_set std::atomic_flag_test_and_set_explicit 는 각각 obj - > test_and_set ( ) obj - > test_and_set ( order ) 로 구현될 수 있습니다.

예제

스핀락 뮤텍스는 사용자 공간에서 std::atomic_flag 를 사용하여 구현할 수 있습니다.

#include <atomic>
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
std::atomic_flag lock = ATOMIC_FLAG_INIT;
void f(int n)
{
    for (int cnt = 0; cnt < 100; ++cnt)
    {
        while (std::atomic_flag_test_and_set_explicit(&lock, std::memory_order_acquire))
            ; // spin until the lock is acquired
        std::cout << "Output from thread " << n << '\n';
        std::atomic_flag_clear_explicit(&lock, std::memory_order_release);
    }
}
int main()
{
    std::vector<std::thread> v;
    for (int n = 0; n < 10; ++n)
        v.emplace_back(f, n);
    for (auto& t : v)
        t.join();
}

출력:

Output from thread 2
Output from thread 6
Output from thread 7
...<exactly 1000 lines>...

참고 항목

락-프리 불리언 원자 타입
(클래스)
플래그 값을 원자적으로 false 로 설정
(함수)
주어진 원자 연산에 대한 메모리 순서 제약 조건 정의
(열거형)
C 문서 for atomic_flag_test_and_set , atomic_flag_test_and_set_explicit