std::this_thread:: sleep_until
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헤더 파일에 정의됨
<thread>
|
||
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template
<
class
Clock,
class
Duration
>
void sleep_until ( const std:: chrono :: time_point < Clock, Duration > & sleep_time ) ; |
(C++11 이후) | |
현재 스레드의 실행을 지정된 sleep_time 이 도달할 때까지 차단합니다.
Clock
는
Clock
요구 사항을 충족해야 합니다.
std::
chrono
::
is_clock_v
<
Clock
>
가
false
인 경우 프로그램의 형식이 올바르지 않습니다.
(C++20부터)
표준은 sleep_time 에 연결된 클록을 사용할 것을 권장하며, 이 경우 클록의 조정이 고려될 수 있습니다. 따라서 블록의 지속 시간은 호출 시점의 sleep_time - Clock :: now ( ) 보다 길거나 짧을 수 있으며, 이는 조정 방향과 구현이 이를 준수하는지 여부에 따라 달라집니다. 또한 이 함수는 프로세스 스케줄링이나 자원 경합 지연으로 인해 sleep_time 이 경과한 이후까지 블록될 수 있습니다.
목차 |
매개변수
| sleep_time | - | 차단할 시간 |
반환값
(없음)
예외
Clock
또는
Duration
에 의해 발생하는 모든 예외
(표준 라이브러리에서 제공하는 클록과 지속 시간은 절대 예외를 발생시키지 않음).
예제
#include <chrono> #include <iostream> #include <thread> auto now() { return std::chrono::steady_clock::now(); } auto awake_time() { using std::chrono::operator""ms; return now() + 2000ms; } int main() { std::cout << "Hello, waiter...\n" << std::flush; const auto start{now()}; std::this_thread::sleep_until(awake_time()); std::chrono::duration<double, std::milli> elapsed{now() - start}; std::cout << "Waited " << elapsed.count() << " ms\n"; }
가능한 출력:
Hello, waiter... Waited 2000.17 ms
참고 항목
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(C++11)
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현재 스레드의 실행을 지정된 시간 동안 중지합니다
(함수) |
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C documentation
for
thrd_sleep
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