std::recursive_timed_mutex:: try_lock_until
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| Member functions | ||||
| Locking | ||||
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recursive_timed_mutex::try_lock_until
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||||
| Native handle | ||||
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template
<
class
Clock,
class
Duration
>
bool try_lock_until ( const std:: chrono :: time_point < Clock, Duration > & timeout_time ) ; |
(C++11 이후) | |
뮤텍스를 잠그려 시도합니다. 지정된 timeout_time 에 도달할 때까지(타임아웃) 또는 락을 획득할 때까지(뮤텍스 소유) 블록킹되며, 먼저 도달하는 조건이 적용됩니다. 락 획득에 성공하면 true 를 반환하고, 그렇지 않으면 false 를 반환합니다.
만약 timeout_time 이 이미 지난 경우, 이 함수는 try_lock() 과 같이 동작합니다.
Clock
는
Clock
요구 사항을 충족해야 합니다.
std::
chrono
::
is_clock_v
<
Clock
>
가
false
인 경우 프로그램의 형식이 올바르지 않습니다.
(C++20부터)
표준은 timeout_time 에 연결된 클럭을 사용할 것을 권장하며, 이 경우 클럭의 조정이 고려될 수 있습니다. 따라서 블록의 지속 시간은 호출 시점의 timeout_time - Clock :: now ( ) 보다 길거나 짧을 수 있으며, 이는 조정 방향과 구현에서 이를 준수하는지 여부에 따라 달라집니다. 또한 이 함수는 프로세스 스케줄링이나 자원 경합 지연으로 인해 timeout_time 이 경과한 이후까지 블록 상태가 지속될 수 있습니다.
try_lock() 과 마찬가지로, 이 함수는 허위 실패가 가능하며 false 를 반환할 수 있습니다. 이는 timeout_time 이전 시점에 뮤텍스가 다른 스레드에 의해 잠겨 있지 않은 경우에도 발생할 수 있습니다.
동일한 뮤텍스에 대한 이전 unlock() 연산은 이 연산이 true 를 반환할 경우 동기화됩니다 ( std::memory_order 에 정의된 대로).
스레드는 재귀적 뮤텍스에서
try_lock_until
을 반복적으로 호출할 수 있습니다.
try_lock_until
호출이 성공할 때마다 소유권 카운트가 증가하며: 뮤텍스는 스레드가
unlock
을 해당 횟수만큼 호출한 후에만 해제됩니다.
소유권의 최대 계층 수는 명시되지 않았습니다.
try_lock_until
호출은 이 수를 초과할 경우
false
를 반환합니다.
목차 |
매개변수
| timeout_time | - | 블록이 수행될 최대 시간 지점 |
반환값
true 락이 성공적으로 획득된 경우, 그렇지 않으면 false .
예외
timeout_time 에 의해 발생하는 모든 예외 (표준 라이브러리에서 제공하는 클록, 시간 포인트, 지속 시간은 절대 예외를 발생시키지 않음).
예제
|
이 섹션은 불완전합니다
이유: 예제 없음 |
결함 보고서
다음의 동작 변경 결함 보고서들은 이전에 발표된 C++ 표준에 소급 적용되었습니다.
| DR | 적용 대상 | 게시된 동작 | 올바른 동작 |
|---|---|---|---|
| LWG 2093 | C++11 |
try_lock_until
이 아무것도 throw하지 않음
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timeout 관련 예외를 throw함 |
참고 항목
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뮤텍스를 잠금, 뮤텍스를 사용할 수 없는 경우 차단됨
(public member function) |
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뮤텍스 잠금을 시도하며, 뮤텍스를 사용할 수 없는 경우 반환됨
(public member function) |
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뮤텍스 잠금을 시도하며, 지정된 타임아웃 기간 동안
뮤텍스를 사용할 수 없는 경우 반환됨 (public member function) |
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뮤텍스를 잠금 해제
(public member function) |
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C documentation
for
mtx_timedlock
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