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std::binary_function

ko.cppreference.net 에서 발췌
 
 
유틸리티 라이브러리
일반 유틸리티
관계 연산자 (C++20에서 폐지됨)
정수 비교 함수
(C++20)(C++20)(C++20)    
(C++20)
스왑 및 타입 연산
(C++14)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++17)
일반 어휘 타입
(C++11)
(C++17)
(C++17)
(C++17)
(C++11)
(C++17)
(C++23)



 
함수 객체
함수 호출
(C++17)(C++23)
항등 함수 객체
(C++20)
투명 연산자 래퍼
(C++14)
(C++14)
(C++14)
(C++14)  
(C++14)
(C++14)
(C++14)
(C++14)
(C++14)
(C++14)
(C++14)
(C++14)
(C++14)

이전 바인더 및 어댑터
(C++17까지*)
(C++17까지*)
(C++17까지*)
(C++17까지*)  
(C++17까지*)
(C++17까지*)(C++17까지*)(C++17까지*)(C++17까지*)
(C++20까지*)
(C++20까지*)
(C++17까지*)(C++17까지*)
(C++17까지*)(C++17까지*)

(C++17까지*)
(C++17까지*)(C++17까지*)(C++17까지*)(C++17까지*)
(C++20까지*)
(C++20까지*)
 
헤더 <functional>
template<
    class Arg1,
    class Arg2, 
    class Result
> struct binary_function;
에 정의됨 (C++11에서 폐지됨)
(C++17에서 제거됨)

std::binary_function는 두 개의 인자를 받는 함수 객체를 생성하기 위한 기본 클래스입니다.

std::binary_function는 operator()을 정의하지 않습니다; 파생 클래스가 이를 정의할 것으로 예상됩니다. std::binary_function는 세 가지 타입, 즉 템플릿 매개변수로 정의된 first_argument_type, second_argument_type 및 result_type만 제공합니다.

일부 표준 라이브러리 함수 객체 어댑터(예: std::not2)는 어댑터가 적용되는 함수 객체에 특정 타입이 정의되어 있어야 합니다. std::not2는 어댑터가 적용되는 함수 객체에 first_argument_type 및 second_argument_type이라는 두 개의 타입이 있어야 합니다. 두 개의 인자를 받는 함수 객체를 std::binary_function에서 파생시키는 것은 이러한 어댑터와 호환되도록 만드는 쉬운 방법입니다.

std::binary_function는 C++11에서 폐지되고 C++17에서 제거되었습니다.

멤버 타입

유형 정의
first_argument_type Arg1
second_argument_type Arg2
result_type Result

예제

#include <algorithm>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <vector>
struct same : std::binary_function<int, int, bool>
{
    bool operator()(int a, int b) const { return a == b; }
};
int main()
{
    std::vector<char> v1{'A', 'B', 'C', 'D', 'E'};
    std::vector<char> v2{'E', 'D', 'C', 'B', 'A'};
    std::vector<bool> v3(v1.size());
    std::transform(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v3.begin(), std::not2(same()));
    std::cout << std::boolalpha;
    for (std::size_t i = 0; i < v1.size(); ++i)
        std::cout << v1[i] << " != " << v2[i] << " : " << v3[i] << '\n';
}

출력:

A != E : true
B != D : true
C != C : false
D != B : true
E != A : true

참고 항목

(C++11)
복사 생성 가능한 모든 호출 가능 객체의 복사 가능 래퍼
(클래스 템플릿)
주어진 호출 시그니처에서 한정자를 지원하는 모든 호출 가능 객체의 이동 전용 래퍼
(클래스 템플릿)
(C++11에서 사용 중단됨) (C++17에서 제거됨)
함수 포인터로부터 어댑터 호환 함수 객체 래퍼 생성
(함수 템플릿)
(C++11에서 사용 중단됨) (C++17에서 제거됨)
이항 함수 포인터를 위한 어댑터 호환 래퍼
(클래스 템플릿)
(C++11에서 사용 중단됨) (C++17에서 제거됨)
어댑터 호환 단항 함수 베이스 클래스
(클래스 템플릿)