std::bind1st, std::bind2nd
cppreference.net에서
| 헤더 <functional>
|
||
template< class F, class T >
std::binder1st<F> bind1st( const F& f, const T& x );
|
에 정의됨 (1) | (C++11에서 폐기됨) (C++17에서 제거됨) |
template< class F, class T >
std::binder2nd<F> bind2nd( const F& f, const T& x );
|
(2) | (C++11에서 폐기됨) (C++17에서 제거됨) |
주어진 인자 x 를 주어진 이항 함수 객체 f 의 첫 번째 또는 두 번째 매개변수에 바인딩합니다. 즉, 결과 래퍼 내에 x 를 저장하며, 호출될 때 x 를 f 의 첫 번째 또는 두 번째 매개변수로 전달합니다.
1)
f 의 첫 번째 인자를 x 에 바인딩합니다. 효과적으로 std::binder1st<F>(f, typename F::first_argument_type(x)) 를 호출합니다.2)
f 의 두 번째 인자를 x 에 바인딩합니다. 효과적으로 std::binder2nd<F>(f, typename F::second_argument_type(x)) 를 호출합니다.매개변수
| f | - | 인수에 바인딩할 함수에 대한 포인터 |
| x | - | f 에 바인딩할 인수 |
반환값
f 와 x 를 감싸는 함수 객체.
예외
구현 정의 예외를 던질 수 있습니다.
예제
이 코드 실행
#include <algorithm> #include <cmath> #include <cstddef> #include <functional> #include <iomanip> #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<double> a = {0, 30, 45, 60, 90, 180}; std::vector<double> r(a.size()); const double pi = std::acos(-1); // C++20부터는 std::numbers::pi 사용 std::transform(a.begin(), a.end(), r.begin(), std::bind1st(std::multiplies<double>(), pi / 180.0)); // 동등한 람다식: [pi](double a) { return a * pi / 180.0; }); for (std::size_t n = 0; n < a.size(); ++n) std::cout << std::setw(3) << a[n] << "° = " << std::fixed << r[n] << " rad\n" << std::defaultfloat; }
출력:
0° = 0.000000 rad 30° = 0.523599 rad 45° = 0.785398 rad 60° = 1.047198 rad 90° = 1.570796 rad 180° = 3.141593 rad
참고 항목
|
(C++11에서 사용 중단됨)
(C++17에서 제거됨)
|
이항 함수와 그 인수 중 하나를 보유하는 함수 객체
(클래스 템플릿) |
|
(C++20)
(C++23)
|
가변 개수의 인수를 함수 객체에 순서대로 바인딩
(함수 템플릿) |