std:: bind1st, std:: bind2nd
From cppreference.net
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cpp
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utility
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functional
C++
Utilities library
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Function objects
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| Old binders and adaptors | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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헤더 파일에 정의됨
<functional>
|
||
|
template
<
class
F,
class
T
>
std:: binder1st < F > bind1st ( const F & f, const T & x ) ; |
(1) |
(C++11에서 사용 중단됨)
(C++17에서 제거됨) |
|
template
<
class
F,
class
T
>
std:: binder2nd < F > bind2nd ( const F & f, const T & x ) ; |
(2) |
(C++11에서 사용 중단됨)
(C++17에서 제거됨) |
주어진 인수 x 를 주어진 이항 함수 객체 f 의 첫 번째 또는 두 번째 매개변수에 바인딩합니다. 즉, x 를 결과 래퍼 내에 저장하며, 이 래퍼가 호출될 경우 x 를 f 의 첫 번째 또는 두 번째 매개변수로 전달합니다.
1)
f
의 첫 번째 인수를
x
에 바인딩합니다. 효과적으로
std::
binder1st
<
F
>
(
f,
typename
F
::
first_argument_type
(
x
)
)
를 호출합니다.
2)
f
의 두 번째 인수를
x
에 바인딩합니다. 효과적으로
std::
binder2nd
<
F
>
(
f,
typename
F
::
second_argument_type
(
x
)
)
를 호출합니다.
목차 |
매개변수
| f | - | 인수에 바인딩할 함수에 대한 포인터 |
| x | - | f 에 바인딩할 인수 |
반환값
f 와 x 를 감싸는 함수 객체.
예외
구현 정의 예외를 던질 수 있습니다.
예제
이 코드 실행
#include <algorithm> #include <cmath> #include <cstddef> #include <functional> #include <iomanip> #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<double> a = {0, 30, 45, 60, 90, 180}; std::vector<double> r(a.size()); const double pi = std::acos(-1); // C++20부터는 std::numbers::pi 사용 std::transform(a.begin(), a.end(), r.begin(), std::bind1st(std::multiplies<double>(), pi / 180.0)); // 동등한 람다식: [pi](double a) { return a * pi / 180.0; }); for (std::size_t n = 0; n < a.size(); ++n) std::cout << std::setw(3) << a[n] << "° = " << std::fixed << r[n] << " rad\n" << std::defaultfloat; }
출력:
0° = 0.000000 rad 30° = 0.523599 rad 45° = 0.785398 rad 60° = 1.047198 rad 90° = 1.570796 rad 180° = 3.141593 rad
참고 항목
|
(C++11에서 사용 중단됨)
(C++17에서 제거됨)
|
이항 함수와 그 인수 중 하나를 보유하는 함수 객체
(클래스 템플릿) |
|
(C++20)
(C++23)
|
가변 개수의 인수를 함수 객체에 순서대로 바인딩
(함수 템플릿) |