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std::ranges::destroy

cppreference.net에서
 
 
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제약된 알고리즘 및 ranges 알고리즘 (C++20)
제약된 알고리즘, 예: ranges::copy, ranges::sort, ...
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(C++11)
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순열 연산


 
 
헤더 <memory>
에 정의됨
template< /*nothrow-input-iterator*/ I, /*nothrow-sentinel-for*/<I> S >
    requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
constexpr I destroy( I first, S last ) noexcept;
호출 시그니처 (1)
template< /*nothrow-input-range*/ R >
    requires std::destructible<ranges::range_value_t<R>>
constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R> destroy( R&& r ) noexcept;
(C++20부터) (2)
template< /*execution-policy*/ Ep, /*nothrow-random-access-iterator*/ I,
          /*nothrow-sized-sentinel-for*/<I> S >
    requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
I destroy( Ep&& policy, I first, S last );
(C++20부터) (3)
template< /*execution-policy*/ Ep, /*nothrow-sized-random-access-range*/ R >
    requires std::destructible<ranges::range_value_t<R>>
ranges::borrowed_iterator_t<R> destroy( Ep&& policy, R&& r );
(C++26부터) (4)

(C++26부터)/*execution-policy*/의 정의는 이 페이지를 참조하십시오; 다른 설명 전용 콘셉트의 정의는 이 페이지를 참조하십시오.

1) 대상 범위 [first, last)의 요소를 다음과 같이 소멸시킵니다:
for (; first != last; ++first)
    std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
return first;
2) (1)과 동일하지만, r을(를) 대상 범위로 사용합니다.
3,4) (1,2)과 동일하지만, policy에 따라 실행됩니다.

이 페이지에 설명된 함수형 엔티티는 알고리즘 함수 객체입니다(비공식적으로 niebloids라고 함). 즉:

매개변수

first, last - 파괴할 범위의 요소들을 정의하는 반복자-센티넬 쌍
r - 파괴할 범위
policy - 사용할 실행 정책

반환값

위에서 설명한 대로입니다.

예외

3,4) 실행 과정 중:
  • 병렬화에 필요한 임시 메모리 자원을 사용할 수 없는 경우, std::bad_alloc이 발생합니다.
  • 알고리즘 인수를 통해 객체에 접근하는 동안 처리되지 않은 예외가 발생하면, 실행 정책( 표준 정책의 경우 std::terminate가 호출됩니다)에 따라 동작이 결정됩니다.

참고

기능 테스트 매크로 값 표준 기능
__cpp_lib_parallel_algorithm 202506L (C++26) 병렬 범위 알고리즘

가능한 구현

struct destroy_fn
{
    template</*nothrow-input-iterator*/ I, /*nothrow-sentinel-for*/<I> S>
        requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
    constexpr I operator()(I first, S last) const noexcept
    {
        for (; first != last; ++first)
            ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
        return first;
    }
    
    template</*nothrow-input-range*/ R>
        requires std::destructible<ranges::range_value_t<R>>
    constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r) const noexcept
    {
        return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r));
    }
    
    template</*nothrow-forward-range*/ R>
        requires std::destructible<ranges::range_value_t<R>>
    constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r) const noexcept
    {
        return (*this)(ranges::begin(r),
                       ranges::next(ranges::begin(r), ranges::end(r)));
    }
};

inline constexpr destroy_fn destroy{};

예제

연속된 요소 시퀀스를 소멸시키기 위해 ranges::destroy를 사용하는 방법을 보여줍니다.

#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>

struct Tracer
{
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};

int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 4];
    
    for (int i = 0; i < 4; ++i)
        new (buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects

    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));

    std::ranges::destroy(ptr, ptr + 4);
}

출력:

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed

참고 항목

범위 내 여러 객체를 소멸시킴
(알고리즘 함수 객체)
주소에 있는 객체를 소멸시킴
(알고리즘 함수 객체)
(C++17)
객체의 범위를 소멸시킴
(함수 템플릿)