Namespaces
Variants

std::ranges:: destroy

From cppreference.net
Memory management library
( exposition only* )
Allocators
Uninitialized memory algorithms
Constrained uninitialized memory algorithms
Memory resources
Uninitialized storage (until C++20)
( until C++20* )
( until C++20* )
( until C++20* )

Garbage collector support (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
헤더 파일에 정의됨 <memory>
함수 시그니처
template < no-throw-input-iterator I, no - throw - sentinel - for < I > S >

requires std:: destructible < std:: iter_value_t < I >>

constexpr I destroy ( I first, S last ) noexcept ;
(1) (C++20부터)
template < no-throw-input-range R >

requires std:: destructible < ranges:: range_value_t < R >>

constexpr ranges:: borrowed_iterator_t < R > destroy ( R && r ) noexcept ;
(2) (C++20부터)
1) 범위 [ first , last ) 내의 객체들을 다음과 같이 파괴합니다
for (; first != last; ++first)
    std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
return first;
2) (1) 과 동일하지만, r 을 소스 범위로 사용하며, 마치 ranges:: begin ( r ) first 로, ranges:: end ( r ) last 로 사용하는 것과 같습니다.

이 페이지에서 설명하는 함수형 개체들은 algorithm function objects (일반적으로 niebloids 로 알려진)입니다. 즉:

목차

매개변수

first, last - 파괴할 요소들의 범위 를 정의하는 반복자-감시자 쌍
r - 파괴할 range 객체

반환값

반복자가 last 와 동일하게 비교됩니다.

복잡도

first last 사이의 거리에 선형적으로 비례합니다.

가능한 구현

struct destroy_fn
{
    template<no-throw-input-iterator I, no-throw-sentinel-for<I> S>
        requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
    constexpr I operator()(I first, S last) const noexcept
    {
        for (; first != last; ++first)
            std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
        return first;
    }
    template<no-throw-input-range R>
        requires std::destructible<std::ranges::range_value_t<R>>
    constexpr std::ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r) const noexcept
    {
        return operator()(std::ranges::begin(r), std::ranges::end(r));
    }
};
inline constexpr destroy_fn destroy{};

예제

다음 예제는 연속된 요소 시퀀스를 파괴하기 위해 ranges::destroy 를 사용하는 방법을 보여줍니다.

#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
    for (int i = 0; i != 8; ++i)
        new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects
    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
    std::ranges::destroy(ptr, ptr + 8);
}

출력:

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
4 destructed
5 destructed
6 destructed
7 destructed

참고 항목

범위 내의 여러 객체를 파괴함
(알고리즘 함수 객체)
주어진 주소의 객체를 파괴함
(알고리즘 함수 객체)
(C++17)
객체 범위를 파괴함
(함수 템플릿)