std::numeric_limits<T>:: round_style
|
static
const
std::
float_round_style
round_style
;
|
(C++11 이전) | |
|
static
constexpr
std::
float_round_style
round_style
;
|
(C++11 이후) | |
std::
numeric_limits
<
T
>
::
round_style
값은 부동소수점 타입
T
가 자신의 정확하게 표현 가능한 값 중 하나가 아닌 값을 해당 타입의 객체에 저장할 때 사용되는 반올림 방식을 식별합니다.
목차 |
표준 특수화
T
|
std:: numeric_limits < T > :: round_style 의 값 |
| /* non-specialized */ | std::round_toward_zero |
| bool | std::round_toward_zero |
| char | std::round_toward_zero |
| signed char | std::round_toward_zero |
| unsigned char | std::round_toward_zero |
| wchar_t | std::round_toward_zero |
| char8_t (C++20부터) | std::round_toward_zero |
| char16_t (C++11부터) | std::round_toward_zero |
| char32_t (C++11부터) | std::round_toward_zero |
| short | std::round_toward_zero |
| unsigned short | std::round_toward_zero |
| int | std::round_toward_zero |
| unsigned int | std::round_toward_zero |
| long | std::round_toward_zero |
| unsigned long | std::round_toward_zero |
| long long (C++11부터) | std::round_toward_zero |
| unsigned long long (C++11부터) | std::round_toward_zero |
| float | 일반적으로 std::round_to_nearest |
| double | 일반적으로 std::round_to_nearest |
| long double | 일반적으로 std::round_to_nearest |
참고 사항
이 값들은 상수이며, std::fesetround 에 의해 변경된 반올림 설정을 반영하지 않습니다. 변경된 값은 FLT_ROUNDS 또는 std::fegetround 에서 얻을 수 있습니다.
예제
십진수 값
0.1
는 이진 부동 소수점 타입으로 정확히 표현될 수 없습니다. IEEE-754
double
에 저장될 때, 이 값은
0x1.9999999999999*2
-4
와
0x1.999999999999a*2
-4
사이에 위치합니다. 가장 가까운 표현 가능한 값으로 반올림하면
0x1.999999999999a*2
-4
가 됩니다.
마찬가지로, 소수 값
0.3
은
0x1.3333333333333*2
-2
와
0x1.3333333333334*2
-2
사이에 위치하며, 최근접 반올림되어
0x1.3333333333333*2
-2
로 저장됩니다.
#include <iostream> #include <limits> auto print(std::float_round_style frs) { switch (frs) { case std::round_indeterminate: return "Rounding style cannot be determined"; case std::round_toward_zero: return "Rounding toward zero"; case std::round_to_nearest: return "Rounding toward nearest representable value"; case std::round_toward_infinity: return "Rounding toward positive infinity"; case std::round_toward_neg_infinity: return "Rounding toward negative infinity"; } return "unknown round style"; } int main() { std::cout << std::hexfloat << "The decimal 0.1 is stored in a double as " << 0.1 << '\n' << "The decimal 0.3 is stored in a double as " << 0.3 << '\n' << print(std::numeric_limits<double>::round_style) << '\n'; }
출력:
The decimal 0.1 is stored in a double as 0x1.999999999999ap-4 The decimal 0.3 is stored in a double as 0x1.3333333333333p-2 Rounding toward nearest representable value
참고 항목
|
부동소수점 반올림 모드를 나타냄
(enum) |