std:: gslice
|
헤더에 정의됨
<valarray>
|
||
|
class
gslice
;
|
||
std::gslice
는 다중 수준의 간격(stride)과 크기로 정의된
std::valarray
인덱스의 부분 집합을 식별하는 선택자 클래스입니다.
std::gslice
타입의 객체는 valarray의
operator
[
]
와 함께 인덱스로 사용되어, 예를 들어
valarray
로 표현된 다차원 배열의 열을 선택하는 데 사용할 수 있습니다.
시작 값
s
, 스트라이드 목록
i
j
및 크기 목록
d
j
가 주어졌을 때, 이러한 값들로부터 생성된
std::gslice
는 다음 인덱스 집합을 선택합니다:
k
j
=s+Σ
j
(i
j
d
j
)
.
예를 들어, 시작 인덱스가
3
, 스트라이드가
{19,4,1
} 그리고 길이가
{2,4,3
}인 gslice는 다음과 같은
24=2*4*3
개의 인덱스 집합을 생성합니다:
3
+
0
*
19
+
0
*
4
+
0
*
1
=
3
,
3
+
0
*
19
+
0
*
4
+
1
*
1
=
4
,
3
+
0
*
19
+
0
*
4
+
2
*
1
=
5
,
3
+
0
*
19
+
1
*
4
+
0
*
1
=
7
,
3
+
0
*
19
+
1
*
4
+
1
*
1
=
8
,
3
+
0
*
19
+
1
*
4
+
2
*
1
=
9
,
3
+
0
*
19
+
2
*
4
+
0
*
1
=
11
,
...
3
+
1
*
19
+
3
*
4
+
1
*
1
=
35
,
3
+
1
*
19
+
3
*
4
+
2
*
1
=
36
,
,
동일한 인덱스를 여러 번 선택하는
std::gslice
객체를 생성할 수 있습니다: 위 예제에서 스트라이드를
{1,1,1}
로 사용했다면, 인덱스는
{3, 4, 5, 4, 5, 6, ...}
와 같았을 것입니다. 이러한 gslice는
std::valarray::operator[]
의 const 버전 인자로만 사용할 수 있으며, 그렇지 않을 경우 동작이 정의되지 않습니다.
목차 |
멤버 함수
|
(constructor)
|
제네릭 슬라이스를 생성합니다
(public member function) |
|
start
size
stride
|
슬라이스의 매개변수를 반환합니다
(public member function) |
std::gslice:: gslice
|
gslice
(
)
|
(1) | |
|
gslice
(
std::
size_t
start,
const
std::
valarray
<
std::
size_t
>
&
sizes,
const std:: valarray < std:: size_t > & strides ) ; |
(2) | |
|
gslice
(
const
gslice
&
other
)
;
|
(3) | |
새로운 일반 슬라이스를 생성합니다.
매개변수
| start | - | 첫 번째 요소의 위치 |
| sizes | - | 각 차원의 요소 수를 정의하는 배열 |
| strides | - | 각 차원에서 연속된 요소 사이의 위치 간격을 정의하는 배열 |
| other | - | 복사할 다른 슬라이스 |
std::slice:: start, size, stride
|
std::
size_t
start
(
)
const
;
|
(1) | |
|
std::
valarray
<
std::
size_t
>
size
(
)
const
;
|
(2) | |
|
std::
valarray
<
std::
size_t
>
stride
(
)
const
;
|
(3) | |
슬라이스 생성 시 전달된 매개변수 - 각각 시작 위치, 크기, 스트라이드를 반환합니다.
매개변수
(없음)
반환 값
슬라이스의 매개변수 - 각각 시작 위치, 크기, 스트라이드입니다.
복잡도
상수 시간.
예제
3차원 배열의 열을 주소 지정하기 위한 gslice 사용법을 보여줍니다:
#include <iostream> #include <valarray> void test_print(std::valarray<int>& v, int planes, int rows, int cols) { for (int r = 0; r < rows; ++r) { for (int z = 0; z < planes; ++z) { for (int c = 0; c < cols; ++c) std::cout << v[z * rows * cols + r * cols + c] << ' '; std::cout << " "; } std::cout << '\n'; } } int main() { std::valarray<int> v = // 3d array: 2 x 4 x 3 elements {111,112,113 , 121,122,123 , 131,132,133 , 141,142,143, 211,212,213 , 221,222,223 , 231,232,233 , 241,242,243}; // int ar3d[2][4][3] std::cout << "Initial 2x4x3 array:\n"; test_print(v, 2, 4, 3); // update every value in the first columns of both planes v[std::gslice(0, {2, 4}, {4 * 3, 3})] = 1; // two level one strides of 12 elements // then four level two strides of 3 elements // subtract the third column from the second column in the 1st plane v[std::gslice(1, {1, 4}, {4 * 3, 3})] -= v[std::gslice(2, {1, 4}, {4 * 3, 3})]; std::cout << "\n" "After column operations:\n"; test_print(v, 2, 4, 3); }
출력:
Initial 2x4x3 array: 111 112 113 211 212 213 121 122 123 221 222 223 131 132 133 231 232 233 141 142 143 241 242 243 After column operations: 1 -1 113 1 212 213 1 -1 123 1 222 223 1 -1 133 1 232 233 1 -1 143 1 242 243
결함 보고서
다음의 동작 변경 결함 보고서들은 이전에 발표된 C++ 표준에 소급 적용되었습니다.
| DR | 적용 대상 | 게시된 동작 | 올바른 동작 |
|---|---|---|---|
| LWG 543 | C++98 | 기본 생성된 generic slice가 사용 가능한지 불분명했음 | 사용 가능함 (빈 부분 집합으로서) |
참고 항목
|
valarray 요소, 슬라이스 또는 마스크 가져오기/설정
(public member function) |
|
|
BLAS 방식의 valarray 슬라이스: 시작 인덱스, 길이, 스트라이드
(class) |
|
|
gslice 적용 후 valarray의 부분 집합에 대한 프록시
(class template) |