std::gslice
| 헤더 <valarray>
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class gslice;
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std::gslice에 정의됨. 은 다중 수준의 보폭 및 크기 집합으로 정의된 std::valarraystd::gslice 인덱스의 부분 집합을 식별하는 선택기 클래스입니다. operator[] 유형의 객체는 valarray의 valarray 연산자와 함께 사용하여
로 표현된 다차원 배열의 열 등을 선택할 수 있습니다.
시작 값 s, 보폭 목록 ij, 크기 목록 djstd::gslice가 주어지면, 이 값들로 생성된 는 인덱스 집합 kj=s+Σj(ijdj)
를 선택합니다.
3예를 들어, 시작 인덱스 {19,4,1, 보폭 {2,4,3}, 길이 24=2*4*3}를 사용하는 gslice는 다음과 같은
3 + 0*19 + 0*4 + 0*1 = 3, 3 + 0*19 + 0*4 + 1*1 = 4, 3 + 0*19 + 0*4 + 2*1 = 5, 3 + 0*19 + 1*4 + 0*1 = 7, 3 + 0*19 + 1*4 + 1*1 = 8, 3 + 0*19 + 1*4 + 2*1 = 9, 3 + 0*19 + 2*4 + 0*1 = 11, ... 3 + 1*19 + 3*4 + 1*1 = 35, 3 + 1*19 + 3*4 + 2*1 = 36
인덱스 집합을 생성합니다:
std::gslice일부 인덱스를 두 번 이상 선택하는 {1,1,1} 객체를 구성하는 것이 가능합니다: 위 예제에서 보폭이 {3, 4, 5, 4, 5, 6, ...}인 경우, 인덱스는 std::valarray::operator[]이 됩니다. 이러한 gslice는
멤버 함수
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(constructor)
|
제네릭 슬라이스를 생성합니다
(public member function) |
|
start
size
stride
|
슬라이스의 매개변수를 반환합니다
(public member function) |
std::gslice:: gslice
|
gslice
(
)
|
(1) | |
|
gslice
(
std::
size_t
start,
const
std::
valarray
<
std::
size_t
>
&
sizes,
const std:: valarray < std:: size_t > & strides ) ; |
(2) | |
|
gslice
(
const
gslice
&
other
)
;
|
(3) | |
새로운 일반 슬라이스를 생성합니다.
매개변수
| start | - | 첫 번째 요소의 위치 |
| sizes | - | 각 차원의 요소 수를 정의하는 배열 |
| strides | - | 각 차원에서 연속된 요소 사이의 위치 간격을 정의하는 배열 |
| other | - | 복사할 다른 슬라이스 |
std::slice:: start, size, stride
|
std::
size_t
start
(
)
const
;
|
(1) | |
|
std::
valarray
<
std::
size_t
>
size
(
)
const
;
|
(2) | |
|
std::
valarray
<
std::
size_t
>
stride
(
)
const
;
|
(3) | |
슬라이스 생성 시 전달된 매개변수 - 각각 시작 위치, 크기, 스트라이드를 반환합니다.
매개변수
(없음)
반환 값
슬라이스의 매개변수 - 각각 시작 위치, 크기, 스트라이드입니다.
복잡도
상수 시간.
예제
3차원 배열의 열을 주소 지정하기 위한 gslice 사용법을 보여줍니다:
#include <iostream> #include <valarray> void test_print(std::valarray<int>& v, int planes, int rows, int cols) { for (int r = 0; r < rows; ++r) { for (int z = 0; z < planes; ++z) { for (int c = 0; c < cols; ++c) std::cout << v[z * rows * cols + r * cols + c] << ' '; std::cout << " "; } std::cout << '\n'; } } int main() { std::valarray<int> v = // 3d array: 2 x 4 x 3 elements {111,112,113 , 121,122,123 , 131,132,133 , 141,142,143, 211,212,213 , 221,222,223 , 231,232,233 , 241,242,243}; // int ar3d[2][4][3] std::cout << "Initial 2x4x3 array:\n"; test_print(v, 2, 4, 3); // update every value in the first columns of both planes v[std::gslice(0, {2, 4}, {4 * 3, 3})] = 1; // two level one strides of 12 elements // then four level two strides of 3 elements // subtract the third column from the second column in the 1st plane v[std::gslice(1, {1, 4}, {4 * 3, 3})] -= v[std::gslice(2, {1, 4}, {4 * 3, 3})]; std::cout << "\n" "After column operations:\n"; test_print(v, 2, 4, 3); }
출력:
Initial 2x4x3 array: 111 112 113 211 212 213 121 122 123 221 222 223 131 132 133 231 232 233 141 142 143 241 242 243 After column operations: 1 -1 113 1 212 213 1 -1 123 1 222 223 1 -1 133 1 232 233 1 -1 143 1 242 243
결함 보고서
다음의 동작 변경 결함 보고서들은 이전에 발표된 C++ 표준에 소급 적용되었습니다.
| DR | 적용 대상 | 게시된 동작 | 올바른 동작 |
|---|---|---|---|
| LWG 543 | C++98 | 기본 생성된 generic slice가 사용 가능한지 불분명했음 | 사용 가능함 (빈 부분 집합으로서) |
참고 항목
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valarray 요소, 슬라이스 또는 마스크 가져오기/설정
(public member function) |
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|
BLAS 방식의 valarray 슬라이스: 시작 인덱스, 길이, 스트라이드
(class) |
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|
gslice 적용 후 valarray의 부분 집합에 대한 프록시
(class template) |