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std::acos(std::valarray)

출처: ko.cppreference.net
 
 
 
 
헤더에 정의됨 <valarray>
template< class T >
valarray<T> acos( const valarray<T>& va );

각 요소에 대해 va 요소의 값의 아크 코사인을 계산합니다.

매개변수

va - 연산을 적용할 값 배열

반환값

va 에 있는 값들의 아크 코사인을 포함하는 값 배열.

참고

비한정 함수 (acos)는 계산을 수행하는 데 사용됩니다. 해당 함수를 사용할 수 없는 경우, std::acos는 인수 종속 조회로 인해 사용됩니다.

함수는 std::valarray와 다른 반환 타입으로 구현될 수 있습니다. 이 경우, 대체 타입은 다음과 같은 속성을 가집니다:

  • 모든 const 의 멤버 함수는 std::valarray 제공됩니다.
  • std::valarray, std::slice_array, std::gslice_array, std::mask_array 및 std::indirect_array는 대체 타입으로부터 생성될 수 있습니다.
  • 하나의 인수를 받는 모든 함수에 대해, const std::valarray<T>& 를 제외한 begin() 및 end()(C++11부터), 대체 타입을 받는 동일한 함수가 추가되어야 합니다;
  • 두 개의 const std::valarray<T>& 인수를 받는 모든 함수에 대해, const std::valarray<T>&와 대체 타입의 모든 조합을 받는 동일한 함수가 추가되어야 합니다.
  • 반환 타입은 가장 깊이 중첩된 인수 타입보다 템플릿 중첩 수준이 두 단계 이상 추가되지 않습니다.

가능한 구현

template<class T>
valarray<T> acos(const valarray<T>& va)
{
    valarray<T> other = va;
    for (T& i : other)
        i = acos(i);
    return other; // 프록시 객체가 반환될 수 있음
}

예제

#include <cmath>
#include <iostream>
#include <numbers>
#include <valarray>
int main()
{
    // 단위원에서 일반적인 x값 취하기
    const double s32 = std::sqrt(3.0) / 2.0;
    const double s22 = std::sqrt(2.0) / 2.0;
    std::valarray<double> v1 = {-1.0, -s32, -s22, -0.5, 0.0, 0.5, s22, s32, 1.0};
    std::valarray<double> v2 = std::acos(v1) * 180.0 / std::numbers::pi;
    for (double n : v2)
        std::cout << n << "° ";
    std::cout << '\n';
}

출력:

180° 150° 135° 120° 90° 60° 45° 30° 0°

참고 항목

valarray의 각 요소에 std::asin 함수를 적용합니다
(함수 템플릿)
valarray의 각 요소에 std::atan 함수를 적용합니다
(함수 템플릿)
valarray와 값에 std::atan2 함수를 적용합니다
(함수 템플릿)
valarray의 각 요소에 std::cos 함수를 적용합니다
(함수 템플릿)
(C++11) (C++11)
아크 코사인을 계산합니다 ( arccos(x) )
(함수)
복소수의 아크 코사인을 계산합니다 ( arccos(z) )
(함수 템플릿)