std:: cos (std::valarray)
From cppreference.net
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헤더 파일에 정의됨
<valarray>
|
||
|
template
<
class
T
>
valarray < T > cos ( const valarray < T > & va ) ; |
||
va 내의 각 요소에 대해 해당 요소 값의 코사인을 계산합니다.
목차 |
매개변수
| va | - | 연산을 적용할 값 배열 |
반환값
va 에 있는 값들의 코사인을 포함하는 값 배열.
참고 사항
정규화되지 않은 함수 ( cos )가 계산을 수행하는 데 사용됩니다. 해당 함수를 사용할 수 없는 경우, std:: cos 가 인수 종속 lookup 에 의해 사용됩니다.
이 함수는 반환 타입이 std::valarray 와 다르게 구현될 수 있습니다. 이 경우, 대체 타입은 다음과 같은 속성을 가집니다:
-
- const 멤버 함수 전부가 std::valarray 에 제공됩니다.
- std::valarray , std::slice_array , std::gslice_array , std::mask_array 및 std::indirect_array 을 대체 타입으로부터 생성할 수 있습니다.
- const std:: valarray < T > & 를 받는 모든 함수에 대해 begin() 과 end() 를 제외하고 (C++11부터) , 대체 타입을 받는 동일한 함수들이 추가되어야 합니다;
- 두 개의 const std:: valarray < T > & 인수를 받는 모든 함수에 대해, const std:: valarray < T > & 와 대체 타입들의 모든 조합을 받는 동일한 함수들이 추가되어야 합니다.
- 반환 타입은 가장 깊이 중첩된 인수 타입에 대해 두 수준 이상의 템플릿 중첩을 추가하지 않습니다.
가능한 구현
template<class T> valarray<T> cos(const valarray<T>& va) { valarray<T> other = va; for (T& i : other) i = cos(i); return other; // 프록시 객체가 반환될 수 있음 } |
예제
이 코드 실행
#include <cmath> #include <iomanip> #include <iostream> #include <valarray> void show(const char* title, const std::valarray<float>& data) { const int w{9}; std::cout << std::setw(w) << title << " | "; for (float x : data) std::cout << std::setw(w) << x << " | "; std::cout << '\n'; } int main() { const std::valarray<float> x{.1, .2, .3, .4}; const auto sin = std::sin(x); const auto cos = std::cos(x); const auto z = (sin * sin) + (cos * cos); show("x", x); show("sin(x)", sin); show("cos(x)", cos); show("z", z); }
출력:
x | 0.1 | 0.2 | 0.3 | 0.4 |
sin(x) | 0.0998334 | 0.198669 | 0.29552 | 0.389418 |
cos(x) | 0.995004 | 0.980067 | 0.955337 | 0.921061 |
z | 1 | 1 | 1 | 1 |
참고 항목
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valarray의 각 요소에
std::sin
함수를 적용합니다
(함수 템플릿) |
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valarray의 각 요소에
std::tan
함수를 적용합니다
(함수 템플릿) |
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valarray의 각 요소에
std::acos
함수를 적용합니다
(함수 템플릿) |
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(C++11)
(C++11)
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코사인을 계산합니다 (
cos(x)
)
(함수) |
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복소수의 코사인을 계산합니다 (
cos(z)
)
(함수 템플릿) |