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std:: cos, std:: cosf, std:: cosl

From cppreference.net
Common mathematical functions
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(C++11)
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Types
(C++11)
(C++11)
(C++11)
Macro constants
헤더 파일에 정의됨 <cmath>
(1)
float cos ( float num ) ;

double cos ( double num ) ;

long double cos ( long double num ) ;
(C++23 이전)
/*floating-point-type*/
cos ( /*floating-point-type*/ num ) ;
(C++23 이후)
(C++26부터 constexpr)
float cosf ( float num ) ;
(2) (C++11 이후)
(C++26부터 constexpr)
long double cosl ( long double num ) ;
(3) (C++11 이후)
(C++26부터 constexpr)
SIMD 오버로드 (C++26 이후)
헤더 파일에 정의됨 <simd>
template < /*math-floating-point*/ V >

constexpr /*deduced-simd-t*/ < V >

cos ( const V & v_num ) ;
(S) (C++26 이후)
추가 오버로드 (C++11 이후)
헤더 파일에 정의됨 <cmath>
template < class Integer >
double cos ( Integer num ) ;
(A) (C++26부터 constexpr)
1-3) num (라디안 단위로 측정)의 코사인을 계산합니다. 라이브러리는 매개변수 타입으로 모든 cv-unqualified 부동소수점 타입에 대한 std::cos 오버로드를 제공합니다. (C++23 이후)
S) SIMD 오버로드는 v_num 에 대해 요소별(element-wise) std::cos 연산을 수행합니다.
(정의는 math-floating-point deduced-simd-t 를 참조하십시오.)
(C++26부터)
A) 모든 정수 타입에 대해 추가 오버로드가 제공되며, 이들은 double 로 처리됩니다.
(since C++11)

목차

매개변수

num - 라디안 단위의 각도를 나타내는 부동 소수점 또는 정수 값

반환값

오류가 발생하지 않으면, num 의 코사인( cos(num) ) 값이 [ - 1.0 , + 1.0 ] 범위 내에서 반환됩니다.

num 의 크기가 큰 경우 결과가 거의 의미가 없거나 전혀 의미가 없을 수 있습니다.

(until C++11)

도메인 오류가 발생하면 구현에서 정의한 값이 반환됩니다(NaN이 지원되는 경우).

언더플로우로 인해 범위 오류가 발생하면, 올바른 결과(반올림 후)가 반환됩니다.

오류 처리

오류는 math_errhandling 에 명시된 대로 보고됩니다.

구현이 IEEE 부동 소수점 연산(IEC 60559)을 지원하는 경우,

  • 인수가 ±0인 경우, 결과는 1.0 입니다.
  • 인수가 ±∞인 경우, NaN이 반환되고 FE_INVALID 이 발생합니다.
  • 인수가 NaN인 경우, NaN이 반환됩니다.

참고 사항

인수가 무한대인 경우는 C에서는 도메인 오류로 명시되어 있지 않지만, POSIX에서는 도메인 오류 로 정의되어 있습니다.

추가 오버로드는 반드시 (A) 와 정확히 동일하게 제공될 필요는 없습니다. 정수 타입의 인수 num 에 대해 std :: cos ( num ) std :: cos ( static_cast < double > ( num ) ) 와 동일한 효과를 가지도록 보장하기에 충분하기만 하면 됩니다.

예제

#include <cerrno>
#include <cfenv>
#include <cmath>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <numbers>
// #pragma STDC FENV_ACCESS ON
constexpr double pi = std::numbers::pi; // or std::acos(-1) before C++20
constexpr double your_cos(double x)
{
    double cos{1}, pow{x};
    for (auto fac{1ull}, n{1ull}; n != 19; fac *= ++n, pow *= x)
        if ((n & 1) == 0)
            cos += (n & 2 ? -pow : pow) / fac;
    return cos;
}
int main()
{
    std::cout << std::setprecision(10) << std::showpos
              << "일반적인 사용법:\n"
              << "std::cos(pi/3) = " << std::cos(pi / 3) << '\n'
              << "your cos(pi/3) = " << your_cos(pi / 3) << '\n'
              << "std::cos(pi/2) = " << std::cos(pi / 2) << '\n'
              << "your cos(pi/2) = " << your_cos(pi / 2) << '\n'
              << "std::cos(-3*pi/4) = " << std::cos(-3 * pi / 4) << '\n'
              << "your cos(-3*pi/4) = " << your_cos(-3 * pi / 4) << '\n'
              << "특수 값:\n"
              << "std::cos(+0) = " << std::cos(0.0) << '\n'
              << "std::cos(-0) = " << std::cos(-0.0) << '\n';
    // 오류 처리
    std::feclearexcept(FE_ALL_EXCEPT);
    std::cout << "cos(INFINITY) = " << std::cos(INFINITY) << '\n';
    if (std::fetestexcept(FE_INVALID))
        std::cout << "    FE_INVALID 발생\n";
}

가능한 출력:

일반적인 사용법:
std::cos(pi/3) = +0.5
your cos(pi/3) = +0.5
std::cos(pi/2) = +6.123233996e-17
your cos(pi/2) = -3.373452105e-15
std::cos(-3*pi/4) = -0.7071067812
your cos(-3*pi/4) = -0.7071067812
특수 값:
std::cos(+0) = +1
std::cos(-0) = +1
cos(INFINITY) = -nan
    FE_INVALID 발생

참고 항목

(C++11) (C++11)
사인을 계산함 ( sin(x) )
(함수)
(C++11) (C++11)
탄젠트를 계산함 ( tan(x) )
(함수)
(C++11) (C++11)
아크 코사인을 계산함 ( arccos(x) )
(함수)
복소수의 코사인을 계산함 ( cos(z) )
(함수 템플릿)
함수 std::cos 를 valarray의 각 요소에 적용함
(함수 템플릿)
C 문서 for cos