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std:: nearbyint, std:: nearbyintf, std:: nearbyintl

From cppreference.net
Common mathematical functions
Nearest integer floating point operations
(C++11)
nearbyint
(C++11)
(C++11) (C++11) (C++11)
Floating point manipulation functions
(C++11) (C++11)
(C++11)
(C++11)
Classification and comparison
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
Types
(C++11)
(C++11)
(C++11)
Macro constants
헤더에 정의됨 <cmath>
(1)
float nearbyint ( float num ) ;

double nearbyint ( double num ) ;

long double nearbyint ( long double num ) ;
(C++23 이전)
/*floating-point-type*/
nearbyint ( /*floating-point-type*/ num ) ;
(C++23 이후)
float nearbyintf ( float num ) ;
(2) (C++11 이후)
long double nearbyintl ( long double num ) ;
(3) (C++11 이후)
SIMD 오버로드 (C++26 이후)
헤더에 정의됨 <simd>
template < /*math-floating-point*/ V >

constexpr /*deduced-simd-t*/ < V >

nearbyint ( const V & v_num ) ;
(S) (C++26 이후)
추가 오버로드 (C++11 이후)
헤더에 정의됨 <cmath>
template < class Integer >
double nearbyint ( Integer num ) ;
(A)
1-3) 부동 소수점 인수 num 현재 반올림 모드 를 사용하여 부동 소수점 형식의 정수 값으로 반올림합니다. 라이브러리는 매개변수 타입으로 모든 cv-한정되지 않은 부동 소수점 타입에 대한 std::nearbyint 의 오버로드를 제공합니다. (C++23부터)
S) SIMD 오버로드는 v_num 에 대해 요소별(element-wise) std::nearbyint 를 수행합니다.
(정의는 math-floating-point deduced-simd-t 를 참조하십시오.)
(C++26부터)
A) 모든 정수 타입에 대해 추가 오버로드가 제공되며, 이들은 double 로 처리됩니다.
(since C++11)

목차

매개변수

num - 부동 소수점 또는 정수 값

반환값

num 에 가장 가까운 정수 값을 현재 반올림 모드 에 따라 반환합니다.

오류 처리

이 함수는 math_errhandling 에 지정된 어떤 오류에도 영향을 받지 않습니다.

구현이 IEEE 부동 소수점 연산(IEC 60559)을 지원하는 경우,

  • FE_INEXACT 는 절대로 발생하지 않습니다.
  • 만약 num 이 ±∞이면, 수정 없이 그대로 반환됩니다.
  • 만약 num 이 ±0이면, 수정 없이 그대로 반환됩니다.
  • 만약 num 이 NaN이면, NaN이 반환됩니다.

참고 사항

std::nearbyint std::rint 사이의 유일한 차이점은 std::nearbyint 가 절대 FE_INEXACT 를 발생시키지 않는다는 것입니다.

표준 부동 소수점 형식에서 표현 가능한 가장 큰 부동 소수점 값들은 모두 정확한 정수이므로, std::nearbyint 는 단독으로는 절대 오버플로우를 일으키지 않습니다; 그러나 결과를 정수 변수(예: std::intmax_t 를 포함한 모든 정수 타입)에 저장할 때는 오버플로우가 발생할 수 있습니다.

현재 반올림 모드가 FE_TONEAREST 인 경우, 이 함수는 중간 값에서 짝수로 반올림합니다( std::rint 와 유사하지만 std::round 와는 다릅니다).

추가 오버로드는 반드시 (A) 와 정확히 동일하게 제공될 필요는 없습니다. 정수 타입의 인수 num 에 대해, std :: nearbyint ( num ) std :: nearbyint ( static_cast < double > ( num ) ) 와 동일한 효과를 가지도록 보장하기에 충분하기만 하면 됩니다.

예제

#include <cfenv>
#include <cmath>
#include <iostream>
#pragma STDC FENV_ACCESS ON
int main()
{
    std::fesetround(FE_TONEAREST);
    std::cout << "가장 가까운 값으로 반올림: \n"
              << "nearbyint(+2.3) = " << std::nearbyint(2.3)
              << "  nearbyint(+2.5) = " << std::nearbyint(2.5)
              << "  nearbyint(+3.5) = " << std::nearbyint(3.5) << '\n'
              << "nearbyint(-2.3) = " << std::nearbyint(-2.3)
              << "  nearbyint(-2.5) = " << std::nearbyint(-2.5)
              << "  nearbyint(-3.5) = " << std::nearbyint(-3.5) << '\n';
    std::fesetround(FE_DOWNWARD);
    std::cout << "아래 방향으로 반올림:\n"
              << "nearbyint(+2.3) = " << std::nearbyint(2.3)
              << "  nearbyint(+2.5) = " << std::nearbyint(2.5)
              << "  nearbyint(+3.5) = " << std::nearbyint(3.5) << '\n'
              << "nearbyint(-2.3) = " << std::nearbyint(-2.3)
              << "  nearbyint(-2.5) = " << std::nearbyint(-2.5)
              << "  nearbyint(-3.5) = " << std::nearbyint(-3.5) << '\n';
    std::cout << "nearbyint(-0.0) = " << std::nearbyint(-0.0)  << '\n'
              << "nearbyint(-Inf) = " << std::nearbyint(-INFINITY) << '\n';
}

출력:

가장 가까운 값으로 반올림: 
nearbyint(+2.3) = 2  nearbyint(+2.5) = 2  nearbyint(+3.5) = 4
nearbyint(-2.3) = -2  nearbyint(-2.5) = -2  nearbyint(-3.5) = -4
아래 방향으로 반올림:
nearbyint(+2.3) = 2  nearbyint(+2.5) = 2  nearbyint(+3.5) = 3
nearbyint(-2.3) = -3  nearbyint(-2.5) = -3  nearbyint(-3.5) = -4
nearbyint(-0.0) = -0
nearbyint(-Inf) = -inf

참고 항목

(C++11) (C++11) (C++11) (C++11) (C++11) (C++11) (C++11) (C++11) (C++11)
현재 반올림 모드를 사용하여 가장 가까운 정수로 변환
(결과가 다를 경우 예외 발생)
(함수)
(C++11) (C++11) (C++11) (C++11) (C++11) (C++11) (C++11) (C++11) (C++11)
가장 가까운 정수로 변환 (중간값일 경우 0에서 멀어지는 방향으로 반올림)
(함수)
(C++11) (C++11)
반올림 방향을 얻거나 설정
(함수)
C documentation for nearbyint