std::transform_reduce
| 헤더 <numeric>
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template< class InputIt1, class InputIt2, class T >
T transform_reduce( InputIt1 first1, InputIt1 last1,
InputIt2 first2, T init );
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에 정의됨 (1) | (C++17 이후) (C++20부터 constexpr) |
template< class ExecutionPolicy,
class ForwardIt1, class ForwardIt2, class T >
T transform_reduce( ExecutionPolicy&& policy,
ForwardIt1 first1, ForwardIt1 last1,
ForwardIt2 first2, T init );
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(2) | (C++17 이후) |
template< class InputIt1, class InputIt2, class T,
class BinaryOp1, class BinaryOp2 >
T transform_reduce( InputIt1 first1, InputIt1 last1,
InputIt2 first2, T init,
BinaryOp1 reduce, BinaryOp2 transform );
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(3) | (C++17 이후) (C++20부터 constexpr) |
template< class ExecutionPolicy,
class ForwardIt1, class ForwardIt2, class T,
class BinaryOp1, class BinaryOp2 >
T transform_reduce( ExecutionPolicy&& policy,
ForwardIt1 first1, ForwardIt1 last1,
ForwardIt2 first2, T init,
BinaryOp1 reduce, BinaryOp2 transform );
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(4) | (C++17 이후) |
template< class InputIt, class T,
class BinaryOp, class UnaryOp >
T transform_reduce( InputIt first, InputIt last, T init,
BinaryOp reduce, UnaryOp transform );
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(5) | (C++17 이후) (C++20부터 constexpr) |
template< class ExecutionPolicy,
class ForwardIt, class T,
class BinaryOp, class UnaryOp >
T transform_reduce( ExecutionPolicy&& policy,
ForwardIt first, ForwardIt last, T init,
BinaryOp reduce, UnaryOp transform );
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(6) | (C++17 이후) |
transform_reduce(first1, last1, first2, init,
std::plus<>(), std::multiplies<>())
transform을(를) 범위 [first1, last1)와 std::distance(first1, last1)에서 시작하는 first2 요소 범위에 적용하고, init에 대한 reduce을(를) 통해 결과(지정되지 않은 방식으로 순열 및 집계될 수 있음)를 초기값 reduce T 다음 값 중 reduce(init, init)reduce(init, transform(*first1, *first2))reduce(transform(*first1, *first2), init)reduce(transform(*first1, *first2), transform(*first1, *first2))
last2 std::distance(first1, last1)의 번째 다음 반복자를 first2로 지정할 때, 다음 조건 중 하나라도 충족되면 동작이 정의되지 않습니다.
T이(가) MoveConstructible이(가) 아닙니다.transform또는reduce이(가)[first1,last1)또는[first2,last2)의 요소를 수정합니다.transform또는reduce이(가)[first1,last1]또는[first2,last2]의 반복자나 하위 범위를 무효화합니다.
transform의 각 요소에 [first, last)을(를) 적용하고, init에 대한 reduce을(를) 통해 결과(지정되지 않은 방식으로 순열 및 집계될 수 있음)를 초기값 reduce T 다음 값 중 reduce(init, init)reduce(init, transform(*first))reduce(transform(*first), init)reduce(transform(*first), transform(*first))
T다음 조건 중 하나라도 충족되면 동작이 정의되지 않습니다. 이(가) MoveConstructibletransform이(가) 아닙니다.reduce또는[first,last)이(가)transform의 요소를 수정합니다.reduce또는[first,last]이(가)
policy에 따라 실행됩니다.true인 경우에만 오버로드 해결에 참여합니다.
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(C++20까지) |
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(C++20부터) |
매개변수
| first1, last1 | - | 범위 를 정의하는 반복자 쌍으로, transform 의 좌측 피연산자로 사용될 요소들을 지정합니다. |
| first2 | - | transform 의 우측 피연산자로 사용될 요소들의 범위 시작점입니다. |
| first, last | - | 범위 를 정의하는 반복자 쌍으로, transform 의 피연산자로 사용될 요소들을 지정합니다. |
| init | - | 일반화된 합계의 초기값입니다. |
| policy | - | 사용할 실행 정책 입니다. |
| reduce | - | 이항 FunctionObject 로, transform 의 결과, 다른 reduce 의 결과, 그리고 init 에 대해 지정되지 않은 순서로 적용됩니다. |
| transform | - | 단항 또는 이항 FunctionObject 로, 입력 범위(들)의 각 요소에 적용됩니다. 반환 타입은 reduce 의 입력으로 사용 가능해야 합니다. |
| 타입 요구사항 | ||
-
InputIt1, InputIt2, InputIt
는
LegacyInputIterator
요구사항을 충족해야 합니다.
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-
ForwardIt1, ForwardIt2, ForwardIt
는
LegacyForwardIterator
요구사항을 충족해야 합니다.
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반환값
요소 그룹의 일반화된 합 은 이진 연산 binary_op 에 대해 다음과 같이 정의됩니다:
- 그룹에 요소가 하나만 있는 경우, 합계는 해당 요소의 값입니다.
- 그렇지 않은 경우, 다음 작업을 순서대로 수행합니다:
- 그룹에서 임의의 두 요소 elem1 과 elem2 를 가져옵니다.
- binary_op ( elem1, elem2 ) 을 계산하고 결과를 그룹에 다시 넣습니다.
- 그룹에 요소가 하나만 남을 때까지 1단계와 2단계를 반복합니다.
복잡도
주어진 N 을 std:: distance ( first1, last1 ) (또는 오버로드 (5,6) 의 경우 std:: distance ( first, last ) )으로 정의합니다:
예외
ExecutionPolicy
라는 템플릿 매개변수를 사용하는 오버로드는 다음과 같이 오류를 보고합니다:
-
알고리즘의 일부로 호출된 함수 실행 중 예외가 발생하고
ExecutionPolicy가 표준 정책 중 하나인 경우, std::terminate 가 호출됩니다. 다른ExecutionPolicy의 경우 동작은 구현에 따라 정의됩니다. - 알고리즘이 메모리 할당에 실패하는 경우, std::bad_alloc 이 throw됩니다.
참고 사항
transform 는 init 에 적용되지 않습니다.
만약 first == last 이거나 first1 == last1 인 경우, init 이 수정되지 않은 상태로 반환됩니다.
예제
transform_reduce
는
std::inner_product
의 병렬화에 사용될 수 있습니다. 일부 시스템에서는 병렬 실행의 이점을 얻기 위해 추가 지원이 필요할 수 있습니다. 예를 들어, GNU/Linux에서는
Intel TBB
가 설치되고 gcc/clang 컴파일러에
-
ltbb
옵션이 제공되어야 합니다.
#if PARALLEL #include <execution> #define PAR std::execution::par, #else #define PAR #endif #include <algorithm> #include <functional> #include <iostream> #include <iterator> #include <locale> #include <numeric> #include <vector> // to parallelize non-associate accumulative operation, you'd better choose // transform_reduce instead of reduce; e.g., a + b * b != b + a * a void print_sum_squared(long const num) { std::cout.imbue(std::locale{"en_US.UTF8"}); std::cout << "num = " << num << '\n'; // create an immutable vector filled with pattern: 1,2,3,4, 1,2,3,4 ... const std::vector<long> v{[n = num * 4] { std::vector<long> v; v.reserve(n); std::generate_n(std::back_inserter(v), n, [i = 0]() mutable { return 1 + i++ % 4; }); return v; }()}; auto squared_sum = [](auto sum, auto val) { return sum + val * val; }; auto sum1 = std::accumulate(v.cbegin(), v.cend(), 0L, squared_sum); std::cout << "accumulate(): " << sum1 << '\n'; auto sum2 = std::reduce(PAR v.cbegin(), v.cend(), 0L, squared_sum); std::cout << "reduce(): " << sum2 << '\n'; auto sum3 = std::transform_reduce(PAR v.cbegin(), v.cend(), 0L, std::plus{}, [](auto val) { return val * val; }); std::cout << "transform_reduce(): " << sum3 << "\n\n"; } int main() { print_sum_squared(1); print_sum_squared(1'000); print_sum_squared(1'000'000); }
가능한 출력:
num = 1 accumulate(): 30 reduce(): 30 transform_reduce(): 30 num = 1,000 accumulate(): 30,000 reduce(): -7,025,681,278,312,630,348 transform_reduce(): 30,000 num = 1,000,000 accumulate(): 30,000,000 reduce(): -5,314,886,882,370,003,032 transform_reduce(): 30,000,000 // Compile-options for parallel execution on POSIX: // g++ -O2 -std=c++17 -Wall -Wextra -pedantic -DPARALLEL ./example.cpp -ltbb -o tr; ./tr
참고 항목
| 요소 범위를 합산하거나 폴드합니다 (함수 템플릿) | |
| 요소 범위에 함수를 적용하여 결과를 대상 범위에 저장합니다 (함수 템플릿 & 알고리즘 함수 객체) | |
(C++20) |
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(C++17) |
std::accumulate와 유사하지만 순서에 상관없음 (함수 템플릿) |