std:: iter_swap
From cppreference.net
C++
Algorithm library
|
헤더 파일에 정의됨
<algorithm>
|
||
|
template
<
class
ForwardIt1,
class
ForwardIt2
>
void iter_swap ( ForwardIt1 a, ForwardIt2 b ) ; |
(C++20부터 constexpr) | |
주어진 반복자가 가리키는 요소들의 값을 교환합니다.
다음 조건 중 하나라도 충족되면, 동작은 정의되지 않습니다:
- a 또는 b 가 역참조 가능(dereferenceable) 하지 않음.
- * a 가 Swappable 하지 않음 ( * b 와 함께).
목차 |
매개변수
| a, b | - | 교환할 요소에 대한 반복자 |
| 타입 요구사항 | ||
-
ForwardIt1, ForwardIt2
는
LegacyForwardIterator
요구사항을 충족해야 합니다.
|
||
반환값
(없음)
복잡도
상수.
참고 사항
이 함수 템플릿은 Swappable 에서 정의된 swap 연산의 의미론을 모델링합니다. 즉, ADL 에 의해 발견된 swap 오버로드와 std::swap 의 폴백(fallback)이 고려됩니다.
가능한 구현
template<class ForwardIt1, class ForwardIt2> constexpr //< since C++20 void iter_swap(ForwardIt1 a, ForwardIt2 b) { using std::swap; swap(*a, *b); } |
예제
다음은 C++에서 선택 정렬의 구현입니다.
이 코드 실행
#include <algorithm> #include <iostream> #include <random> #include <string_view> #include <vector> template<class ForwardIt> void selection_sort(ForwardIt begin, ForwardIt end) { for (ForwardIt it = begin; it != end; ++it) std::iter_swap(it, std::min_element(it, end)); } void println(std::string_view rem, std::vector<int> const& v) { std::cout << rem; for (int e : v) std::cout << e << ' '; std::cout << '\n'; } template<int min, int max> int rand_int() { static std::uniform_int_distribution dist(min, max); static std::mt19937 gen(std::random_device{}()); return dist(gen); } int main() { std::vector<int> v; std::generate_n(std::back_inserter(v), 20, rand_int<-9, +9>); std::cout << std::showpos; println("Before sort: ", v); selection_sort(v.begin(), v.end()); println("After sort: ", v); }
가능한 출력:
Before sort: -9 -3 +2 -8 +0 -1 +8 -4 -5 +1 -4 -5 +4 -9 -8 -6 -6 +8 -4 -6 After sort: -9 -9 -8 -8 -6 -6 -6 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -1 +0 +1 +2 +4 +8 +8
결함 보고서
다음의 동작 변경 결함 보고서들은 이전에 발표된 C++ 표준에 소급 적용되었습니다.
| DR | 적용 대상 | 게시된 동작 | 올바른 동작 |
|---|---|---|---|
| LWG 187 | C++98 | swap 사용 여부가 명시되지 않았음 | 효과는 swap ( * a, * b ) 와 동등함 |
참고 항목
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두 객체의 값을 교환
(함수 템플릿) |
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두 요소 범위를 교환
(함수 템플릿) |
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(C++20)
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조정된 두 기본 반복자가 가리키는 객체를 교환
(함수 템플릿) |
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(C++20)
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두 기본 반복자가 가리키는 객체를 교환
(함수 템플릿) |
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(C++20)
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두 역참조 가능 객체가 참조하는 값을 교환
(커스터마이제이션 포인트 객체) |