std::rotate
| 헤더 <algorithm>
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template< class ForwardIt >
ForwardIt rotate( ForwardIt first, ForwardIt middle, ForwardIt last );
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에 정의됨 (1) | (C++20부터 constexpr) |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt >
ForwardIt rotate( ExecutionPolicy&& policy,
ForwardIt first, ForwardIt middle, ForwardIt last );
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(2) | (C++17부터) |
std::rotate 범위 [first, last) 의 요소들을 [first, middle) 의 요소들이 [middle, last) 의 요소들 뒤에 배치되도록 교체하며, 두 범위 내 요소들의 순서는 유지됩니다.policy 이 오버로드는 다음 표현식의 값이 true(C++20까지)|
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(C++20부터) |
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다음 조건 중 하나라도 만족하면 동작이 정의되지 않습니다: |
또는
[first,middle)가[middle,last)유효한 범위가 아닌 경우.
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(C++11부터) |
매개변수
| first, last | - | 회전할 요소들의 범위 를 정의하는 반복자 쌍 |
| middle | - | 회전된 범위의 시작 부분에 나타나야 할 요소 |
| policy | - | 사용할 실행 정책 |
| 타입 요구사항 | ||
-
ForwardIt
는
LegacyForwardIterator
의 요구사항을 충족해야 합니다.
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반환값
* first 가 원래 참조하던 요소에 대한 반복자, 즉 std:: distance ( middle, last ) 번째 first 의 다음 반복자입니다.
복잡도
최대 std:: distance ( first, last ) 번의 교환.
예외
ExecutionPolicy
라는 템플릿 매개변수를 사용하는 오버로드는 다음과 같이 오류를 보고합니다:
-
알고리즘의 일부로 호출된 함수 실행 중 예외가 발생하고
ExecutionPolicy가 표준 정책 중 하나인 경우, std::terminate 가 호출됩니다. 다른ExecutionPolicy의 경우 동작은 구현에 따라 정의됩니다. - 알고리즘이 메모리 할당에 실패하는 경우, std::bad_alloc 이 throw됩니다.
가능한 구현
다음 구현도 참조하십시오: libstdc++ , libc++ , 그리고 MSVC STL .
template<class ForwardIt> constexpr // since C++20 ForwardIt rotate(ForwardIt first, ForwardIt middle, ForwardIt last) { if (first == middle) return last; if (middle == last) return first; ForwardIt write = first; ForwardIt next_read = first; // "read"가 "last"에 도달할 때의 읽기 위치 for (ForwardIt read = middle; read != last; ++write, ++read) { if (write == next_read) next_read = read; // "first"가 이동한 위치 추적 std::iter_swap(write, read); } // 남은 시퀀스를 제자리에서 회전 rotate(write, next_read, last); return write; } |
참고 사항
std::rotate
는
ForwardIt
가
LegacyBidirectionalIterator
또는 (더 나은 경우)
LegacyRandomAccessIterator
를 만족할 경우 일반적인 구현에서 더 나은 효율성을 가집니다.
구현체들(예:
MSVC STL
)은 반복자 타입이
LegacyContiguousIterator
를 만족하고 그 값 타입의 스왑 작업이 비트리비얼 특수 멤버 함수를 호출하지 않으며
ADL
에서 발견된
swap
을 호출하지 않을 때 벡터화를 활성화할 수 있습니다.
예제
std::rotate
는 많은 알고리즘에서 공통적으로 사용되는 구성 요소입니다. 이 예제는
insertion sort
를 보여줍니다.
#include <algorithm> #include <iostream> #include <vector> auto print = [](const auto remark, const auto& v) { std::cout << remark; for (auto n : v) std::cout << n << ' '; std::cout << '\n'; }; int main() { std::vector<int> v{2, 4, 2, 0, 5, 10, 7, 3, 7, 1}; print("before sort:\t\t", v); // insertion sort for (auto i = v.begin(); i != v.end(); ++i) std::rotate(std::upper_bound(v.begin(), i, *i), i, i + 1); print("after sort:\t\t", v); // simple rotation to the left std::rotate(v.begin(), v.begin() + 1, v.end()); print("simple rotate left:\t", v); // simple rotation to the right std::rotate(v.rbegin(), v.rbegin() + 1, v.rend()); print("simple rotate right:\t", v); }
출력:
before sort: 2 4 2 0 5 10 7 3 7 1 after sort: 0 1 2 2 3 4 5 7 7 10 simple rotate left: 1 2 2 3 4 5 7 7 10 0 simple rotate right: 0 1 2 2 3 4 5 7 7 10
결함 보고서
다음의 동작 변경 결함 보고서들은 이전에 발표된 C++ 표준에 소급 적용되었습니다.
| DR | 적용 대상 | 게시된 동작 | 올바른 동작 |
|---|---|---|---|
| LWG 488 | C++98 | first 가 가리키는 요소의 새로운 위치가 반환되지 않았음 | 반환됨 |
참고 항목
| 요소의 범위를 회전 및 복사합니다 (함수 템플릿 & 알고리즘 함수 객체) | |
(C++20) |
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(C++20) |
범위에서 요소의 순서를 회전합니다 (알고리즘 함수 객체) |