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std::is_heap

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헤더 <algorithm>
template< class RandomIt >
bool is_heap( RandomIt first, RandomIt last );
에 정의됨 (1) (C++11 이후)
(C++20부터 constexpr)
template< class ExecutionPolicy, class RandomIt >
bool is_heap( ExecutionPolicy&& policy,
              RandomIt first, RandomIt last );
(2) (C++17 이후)
template< class RandomIt, class Compare >
bool is_heap( RandomIt first, RandomIt last, Compare comp );
(3) (C++11 이후)
(C++20부터 constexpr)
template< class ExecutionPolicy, class RandomIt, class Compare >
bool is_heap( ExecutionPolicy&& policy,
              RandomIt first, RandomIt last, Compare comp );
(4) (C++17 이후)

[first, last)이 힙인지 확인합니다.

1) 확인할 힙 속성은 operator<(C++20까지)std::less{}(C++20부터)에 관한 것입니다.
3) 확인할 힙 속성은 comp에 관한 것입니다.
2,4)(1,3)과 동일하지만 policy에 따라 실행됩니다.
이러한 오버로드는 다음 표현식의 값이 true인 경우에만 오버로드 해결에 참여합니다:

std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>>

(C++20까지)

std::is_execution_policy_v<std::remove_cvref_t<ExecutionPolicy>>

(C++20부터)

매개변수

first, last - 확인할 요소의 범위를 정의하는 반복자 쌍
policy - 사용할 실행 정책
comp - 비교 함수 객체 (즉, Compare의 요구사항을 충족하는 객체)로, 첫 번째 인수가 두 번째 인수보다 true작은 경우 true

를 반환합니다.

bool cmp(const Type1& a, const Type2& b);

비교 함수의 시그니처는 다음과 같아야 합니다: const&시그니처에 Type1가 있을 필요는 없지만, 함수는 전달된 객체를 수정해서는 안 되며, Type2값 범주에 관계없이 (const일 수 있는) 및 Type1& 타입의 모든 값을 받아들일 수 있어야 합니다 (따라서 는 허용되지 않으며Type1, Type1은 이동이 복사와 동등한 경우가 아니면(단, C++11 이후) 허용되지 않습니다).
타입 Type1 및 Type2은 RandomIt 타입의 객체를 역참조한 후 암시적으로 두 타입 모두로 변환될 수 있어야 합니다.

타입 요구사항
-
RandomIt는 LegacyRandomAccessIterator의 요구사항을 충족해야 합니다.
-
Compare는 Compare의 요구사항을 충족해야 합니다.

반환값

true해당 비교자에 대해 범위가 힙이면 false, 그렇지 않으면

false

입니다. \(\scriptsize N\)std::distance(first, last)을

$\text{std::distance}(first, last)$ 1,2)\(\scriptsize O(N)\)operator<번의 std::less{}(C++20까지)(C++20부터)
비교. \(\scriptsize O(N)\)번의 비교 함수 comp 적용.

예외

ExecutionPolicy라는 이름의 템플릿 매개변수가 있는 오버로드는 다음과 같이 오류를 보고합니다:

  • 알고리즘의 일부로 호출된 함수 실행에서 예외가 발생하고 ExecutionPolicy이(가) 표준 정책 중 하나인 경우 std::terminate가 호출됩니다. 다른 ExecutionPolicy의 경우 동작은 구현 정의입니다.
  • 알고리즘이 메모리 할당에 실패하면 std::bad_alloc이 발생합니다.

예제

#include <algorithm>
#include <bit>
#include <iostream>
#include <vector>

int main()
{
    std::vector<int> v{3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5, 3, 5, 8, 9, 7, 9};
    
    std::cout << "initially, v:\n";
    for (const auto& i : v)
        std::cout << i << ' ';
    std::cout << '\n';
    
    if (!std::is_heap(v.begin(), v.end()))
    {
        std::cout << "making heap...\n";
        std::make_heap(v.begin(), v.end());
    }
    
    std::cout << "after make_heap, v:\n";
    for (auto t{1U}; const auto& i : v)
        std::cout << i << (std::has_single_bit(++t) ? " | " : " ");
    std::cout << '\n';
}

출력:

initially, v:
3 1 4 1 5 9 2 6 5 3 5 8 9 7 9
making heap...
after make_heap, v:
9 | 6 9 | 5 5 9 7 | 1 1 3 5 8 3 4 2 |

참조 항목

최대 힙인 가장 큰 하위 범위를 찾습니다
(함수 템플릿 & 알고리즘 함수 객체)
요소 범위에서 최대 힙을 만듭니다
(함수 템플릿 & 알고리즘 함수 객체)
최대 힙에 요소를 추가합니다
(함수 템플릿 & 알고리즘 함수 객체)
최대 힙에서 가장 큰 요소를 제거합니다
(함수 템플릿 & 알고리즘 함수 객체)
최대 힙을 오름차순으로 정렬된 요소 범위로 바꿉니다
(함수 템플릿 & 알고리즘 함수 객체)
주어진 범위가 최대 힙인지 확인합니다
(알고리즘 함수 객체)