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std::unique

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제한된 알고리즘 및 범위에 대한 알고리즘 (C++20)
제한된 알고리즘, 예: ranges::copy, ranges::sort, ...
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(C++11)    

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(C++11)
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순열 연산


 
헤더 <algorithm>
template< class ForwardIt >
ForwardIt unique( ForwardIt first, ForwardIt last );
에 정의됨 (1) (C++20부터 constexpr)
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt >
ForwardIt unique( ExecutionPolicy&& policy,
                  ForwardIt first, ForwardIt last );
(2) (C++17부터)
template< class ForwardIt, class BinaryPred >
ForwardIt unique( ForwardIt first, ForwardIt last, BinaryPred p );
(3) (C++20부터 constexpr)
template< class ExecutionPolicy,
          class ForwardIt, class BinaryPred >
ForwardIt unique( ExecutionPolicy&& policy,
                  ForwardIt first, ForwardIt last, BinaryPred p );
(4) (C++17부터)

범위 [first, last)에서 연속된 동등 요소 그룹 각각에서 첫 번째 요소를 제외한 모든 요소를 제거하고, 범위의 새로운 끝을 나타내는 past-the-end 반복자를 반환합니다.

1) 요소는 operator==을(를) 사용하여 비교됩니다.
operator==이(가) 동치 관계를 수립하지 않으면 동작은 정의되지 않습니다.
3) 요소는 주어진 이항 조건자 p을(를) 사용하여 비교됩니다.
p이(가) 동치 관계를 수립하지 않으면 동작은 정의되지 않습니다.
2,4) (1,3)과 동일하지만, policy에 따라 실행됩니다.
이 오버로드들은 다음 표현식의 값이 true인 경우에만 오버로드 해결에 참여합니다:

std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>>

(C++20까지)

std::is_execution_policy_v<std::remove_cvref_t<ExecutionPolicy>>

(C++20부터)

설명

제거는 범위 내 요소들을 이동시켜 제거되지 않을 요소들이 범위의 시작 부분에 나타나도록 하는 방식으로 수행됩니다.

  • 시프팅은 copy assignment (until C++11) move assignment (since C++11) 에 의해 수행됩니다.
  • 제거 작업은 안정적입니다: 제거되지 않는 요소들의 상대적 순서는 유지됩니다.
  • [ first , last ) 의 기본 시퀀스는 제거 작업에 의해 단축되지 않습니다. 반환된 반복자로 result 가 주어집니다:
  • [ result , last ) 범위 내의 모든 반복자는 여전히 역참조 가능 합니다.
  • [ result , last ) 범위의 각 요소는 유효하지만 지정되지 않은 상태를 가지며, 이는 이동 할당이 원래 해당 범위에 있던 요소들로부터 이동하여 요소들을 제거할 수 있기 때문입니다.
(C++11부터)

매개변수

first, last - 처리할 요소들의 범위 를 정의하는 반복자 쌍
policy - 사용할 실행 정책
p - 요소들이 동등하게 처리되어야 할 경우 ​ true 를 반환하는 이항 predicate.

predicate 함수의 시그니처는 다음과 동일해야 합니다:

bool pred ( const Type1 & a, const Type2 & b ) ;

시그니처가 const & 를 가질 필요는 없지만, 함수는 전달된 객체를 수정해서는 안 되며 값 범주 에 관계없이 (가능하다면 const) Type1 및 Type2 타입의 모든 값을 수용할 수 있어야 합니다 (따라서 Type1 & 는 허용되지 않으며 , Type1 도 Type1 에 대해 이동이 복사와 동등하지 않는 한 허용되지 않습니다 (C++11부터) ).
Type1 및 Type2 타입은 ForwardIt 타입의 객체가 역참조된 후 두 타입 모두로 암시적으로 변환될 수 있어야 합니다. ​

타입 요구사항
-
ForwardIt 는 LegacyForwardIterator 요구사항을 충족해야 합니다.
-
ForwardIt 의 역참조 타입은 MoveAssignable 요구사항을 충족해야 합니다.

반환값

범위의 새로운 끝을 가리키는 ForwardIt 입니다.

복잡도

주어진 N 이 std:: distance ( first, last ) 인 경우:

1,2) 정확히 max(0,N-1) 번의 비교를 operator == 를 사용하여 수행합니다.
3,4) 정확히 max(0,N-1) 번의 predicate p 적용.

예외

ExecutionPolicy 라는 템플릿 매개변수를 사용하는 오버로드는 다음과 같이 오류를 보고합니다:

  • 알고리즘의 일부로 호출된 함수 실행 중 예외가 발생하고 ExecutionPolicy 가 표준 정책 중 하나인 경우, std::terminate 가 호출됩니다. 다른 ExecutionPolicy 의 경우 동작은 구현에 따라 정의됩니다.
  • 알고리즘이 메모리 할당에 실패하는 경우, std::bad_alloc 이 throw됩니다.

가능한 구현

다음 구현들도 참조하십시오: libstdc++ , libc++ , 그리고 MSVC STL .

unique (1)
template<class ForwardIt>
ForwardIt unique(ForwardIt first, ForwardIt last)
{
    if (first == last)
        return last;
    ForwardIt result = first;
    while (++first != last)
        if (!(*result == *first) && ++result != first)
            *result = std::move(*first);
    return ++result;
}
unique (3)
template<class ForwardIt, class BinaryPredicate>
ForwardIt unique(ForwardIt first, ForwardIt last, BinaryPredicate p)
{
    if (first == last)
        return last;
    ForwardIt result = first;
    while (++first != last)
        if (!p(*result, *first) && ++result != first)
            *result = std::move(*first);
    return ++result;
}

참고 사항

unique 에 대한 호출은 일반적으로 컨테이너의 erase 멤버 함수 호출이 뒤따라, 실제로 컨테이너에서 요소들을 제거합니다.

예제

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
int main()
{
    // 여러 중복 요소를 포함하는 벡터
    std::vector<int> v{1, 2, 1, 1, 3, 3, 3, 4, 5, 4};
    auto print = [&](int id)
    {
        std::cout << "@" << id << ": ";
        for (int i : v)
            std::cout << i << ' ';
        std::cout << '\n';
    };
    print(1);
    // 연속된(인접한) 중복 제거
    auto last = std::unique(v.begin(), v.end());
    // v는 이제 {1 2 1 3 4 5 4 x x x}를 보유하며, 여기서 'x'는 불확정 값
    v.erase(last, v.end());
    print(2);
    // 모든 중복을 제거하기 위한 정렬 후 unique 적용
    std::sort(v.begin(), v.end()); // {1 1 2 3 4 4 5}
    print(3);
    last = std::unique(v.begin(), v.end());
    // v는 이제 {1 2 3 4 5 x x}를 보유하며, 여기서 'x'는 불확정 값
    v.erase(last, v.end());
    print(4);
}

출력:

@1: 1 2 1 1 3 3 3 4 5 4
@2: 1 2 1 3 4 5 4
@3: 1 1 2 3 4 4 5
@4: 1 2 3 4 5

결함 보고서

다음의 동작 변경 결함 보고서들은 이전에 발표된 C++ 표준에 소급 적용되었습니다.

DR 적용 대상 게시된 동작 올바른 동작
LWG 202 C++98 요소들이 비동치 관계를 사용하여
비교될 경우 동작이 불명확했음
이 경우 동작은
정의되지 않음

같이 보기

동일한 (또는 주어진 조건을 만족하는) 인접한 두 항목을 처음으로 찾습니다
(함수 템플릿 & 알고리즘 함수 객체)
연속적인 중복 요소가 없는 요소 범위의 복사본을 만듭니다
(함수 템플릿 & 알고리즘 함수 객체)
특정 조건을 만족하는 요소를 제거합니다
(함수 템플릿 & 알고리즘 함수 객체)
연속된 중복 요소를 제거합니다
(std::list<T,Allocator>의 공개 멤버 함수)
연속된 중복 요소를 제거합니다
(std::forward_list<T,Allocator>의 공개 멤버 함수)
범위에서 연속된 중복 요소를 제거합니다
(알고리즘 함수 객체)