std:: make_heap
|
헤더 파일에 정의됨
<algorithm>
|
||
|
template
<
class
RandomIt
>
void make_heap ( RandomIt first, RandomIt last ) ; |
(1) | (constexpr since C++20) |
|
template
<
class
RandomIt,
class
Compare
>
void make_heap ( RandomIt first, RandomIt last, Compare comp ) ; |
(2) | (constexpr since C++20) |
범위
[
first
,
last
)
에
힙
을 구성합니다.
다음 조건 중 하나라도 충족되면, 동작은 정의되지 않습니다:
|
(C++11 이전) |
|
(C++11 이후) |
목차 |
매개변수
| first, last | - | 이진 힙을 만들 요소들의 범위 를 정의하는 반복자 쌍 |
| comp | - |
비교 함수 객체(즉,
Compare
요구 사항을 만족하는 객체)로, 첫 번째 인수가 두 번째 인수보다
작은
경우
true
를 반환합니다.
비교 함수의 시그니처는 다음에 해당해야 합니다: bool cmp ( const Type1 & a, const Type2 & b ) ;
시그니처에
const
&
가 필요하지는 않지만, 함수는 전달된 객체를 수정해서는 안 되며
값 범주
에 관계없이 (가능한 const)
|
| 타입 요구 사항 | ||
-
RandomIt
는
LegacyRandomAccessIterator
요구 사항을 충족해야 합니다.
|
||
-
Compare
는
Compare
요구 사항을 충족해야 합니다.
|
||
복잡도
주어진 N 이 std:: distance ( first, last ) 인 경우:
예제
#include <algorithm> #include <functional> #include <iostream> #include <string_view> #include <vector> void print(std::string_view text, const std::vector<int>& v = {}) { std::cout << text << ": "; for (const auto& e : v) std::cout << e << ' '; std::cout << '\n'; } int main() { print("Max heap"); std::vector<int> v{3, 2, 4, 1, 5, 9}; print("initially, v", v); std::make_heap(v.begin(), v.end()); print("after make_heap, v", v); std::pop_heap(v.begin(), v.end()); print("after pop_heap, v", v); auto top = v.back(); v.pop_back(); print("former top element", {top}); print("after removing the former top element, v", v); print("\nMin heap"); std::vector<int> v1{3, 2, 4, 1, 5, 9}; print("initially, v1", v1); std::make_heap(v1.begin(), v1.end(), std::greater<>{}); print("after make_heap, v1", v1); std::pop_heap(v1.begin(), v1.end(), std::greater<>{}); print("after pop_heap, v1", v1); auto top1 = v1.back(); v1.pop_back(); print("former top element", {top1}); print("after removing the former top element, v1", v1); }
출력:
Max heap: initially, v: 3 2 4 1 5 9 after make_heap, v: 9 5 4 1 2 3 after pop_heap, v: 5 3 4 1 2 9 former top element: 9 after removing the former top element, v: 5 3 4 1 2 Min heap: initially, v1: 3 2 4 1 5 9 after make_heap, v1: 1 2 4 3 5 9 after pop_heap, v1: 2 3 4 9 5 1 former top element: 1 after removing the former top element, v1: 2 3 4 9 5
결함 보고서
다음의 동작 변경 결함 보고서들은 이전에 발표된 C++ 표준에 소급 적용되었습니다.
| DR | 적용 대상 | 게시된 동작 | 올바른 동작 |
|---|---|---|---|
| LWG 3032 | C++98 |
[
first
,
last
)
범위의 요소들이 swappable할 필요가 없었음
|
필요함 |
참고 항목
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(C++11)
|
주어진 범위가 최대 힙인지 확인합니다
(함수 템플릿) |
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(C++11)
|
최대 힙인 가장 큰 부분 범위를 찾습니다
(함수 템플릿) |
|
최대 힙에 요소를 추가합니다
(함수 템플릿) |
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|
최대 힙에서 가장 큰 요소를 제거합니다
(함수 템플릿) |
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최대 힙을 오름차순으로 정렬된 요소 범위로 변환합니다
(함수 템플릿) |
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컨테이너를 우선순위 큐로 적응시킵니다
(클래스 템플릿) |
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(C++20)
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요소 범위로부터 최대 힙을 생성합니다
(알고리즘 함수 객체) |