std::sort_heap
| 헤더 <algorithm>
|
||
template< class RandomIt >
void sort_heap( RandomIt first, RandomIt last );
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에 정의됨 (1) | (C++20부터 constexpr) |
template< class RandomIt, class Compare >
void sort_heap( RandomIt first, RandomIt last, Compare comp );
|
(2) | (C++20부터 constexpr) |
힙 [first, last)을 정렬된 범위로 변환합니다. 힙 속성은 더 이상 유지되지 않습니다.
operator<(C++20까지)std::less{}(C++20부터)에 대해, 그리고 operator<(C++20까지)std::less{}(C++20부터)에 대해 정렬됩니다.comp에 대해, 그리고 comp에 대해 정렬됩니다.다음 조건 중 하나라도 충족되면 동작이 정의되지 않습니다:
[first,last)이(가) 힙이 아닙니다.
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(C++11까지) |
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(C++11부터) |
매개변수
| first, last | - | 정렬된 범위를 만들기 위한 이진 힙 범위 를 정의하는 반복자 쌍 |
| comp | - |
비교 함수 객체(즉,
Compare
요구 사항을 만족하는 객체)로 첫 번째 인수가 두 번째 인수보다
작은
경우
true
를 반환합니다.
비교 함수의 시그니처는 다음과 동일해야 합니다: bool cmp ( const Type1 & a, const Type2 & b ) ;
시그니처에
const
&
가 필요하지는 않지만, 함수는 전달된 객체를 수정해서는 안 되며
값 범주
에 관계없이 (가능한 const)
|
| 타입 요구 사항 | ||
-
RandomIt
는
LegacyRandomAccessIterator
요구 사항을 충족해야 합니다.
|
||
-
Compare
는
Compare
요구 사항을 충족해야 합니다.
|
||
복잡도
주어진 N 이 std:: distance ( first, last ) 인 경우:
가능한 구현
| sort_heap (1) |
|---|
template<class RandomIt> void sort_heap(RandomIt first, RandomIt last) { while (first != last) std::pop_heap(first, last--); } |
| sort_heap (2) |
template<class RandomIt, class Compare> void sort_heap(RandomIt first, RandomIt last, Compare comp) { while (first != last) std::pop_heap(first, last--, comp); } |
예제
#include <algorithm> #include <iostream> #include <string_view> #include <vector> void println(std::string_view fmt, const auto& v) { for (std::cout << fmt; const auto &i : v) std::cout << i << ' '; std::cout << '\n'; } int main() { std::vector<int> v{3, 1, 4, 1, 5, 9}; std::make_heap(v.begin(), v.end()); println("after make_heap, v: ", v); std::sort_heap(v.begin(), v.end()); println("after sort_heap, v: ", v); }
출력:
after make_heap, v: 9 4 5 1 1 3 after sort_heap, v: 1 1 3 4 5 9
결함 보고서
다음의 동작 변경 결함 보고서들은 이전에 발표된 C++ 표준에 소급 적용되었습니다.
| DR | 적용 대상 | 게시된 동작 | 올바른 동작 |
|---|---|---|---|
| LWG 2444 | C++98 | 최대 N⋅log(N) 비교가 허용됨 | 증가하여 2N⋅log(N) |
참고
(C++11) |
주어진 범위가 최대 힙인지 확인합니다 (함수 템플릿 & 알고리즘 함수 객체) |
(C++20) |
|
(C++11) |
최대 힙인 가장 큰 부분 범위를 찾습니다 (함수 템플릿 & 알고리즘 함수 객체) |
(C++20) |
|
| 요소의 범위로 최대 힙을 생성합니다 (함수 템플릿 & 알고리즘 함수 객체) | |
(C++20) |
|
| 최대 힙에서 가장 큰 요소를 제거합니다 (함수 템플릿 & 알고리즘 함수 객체) | |
(C++20) |
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| 최대 힙에 요소를 추가합니다 (함수 템플릿 & 알고리즘 함수 객체) | |
(C++20) |
|
(C++20) |
최대 힙을 정렬된 요소 범위로 변환합니다 (알고리즘 함수 객체) |