std::random_shuffle, std::shuffle
| 헤더에 정의됨 <algorithm>
|
||
template< class RandomIt >
void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last );
|
(1) | (C++14에서 폐기됨) (C++17에서 제거됨) |
template< class RandomIt, class RandomFunc >
void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc& r );
|
(2) | (until C++11) |
template< class RandomIt, class RandomFunc >
void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc&& r );
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(since C++11) (C++14에서 폐기됨) (C++17에서 제거됨) |
|
template< class RandomIt, class URBG >
void shuffle( RandomIt first, RandomIt last, URBG&& g );
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(3) | (since C++11) |
주어진 범위의 요소들을 재배열하여 [first, last) 이들의 모든 가능한 순열이 동일한 확률로 나타나도록 합니다.
r.- 반환 형식
r는 (으)로 변환할 수 없습니다std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type. - 양수 값
n형식std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type일 때, 결과가r(n)구간 내에서 임의로 선택된 값이 아닌 경우[0,n).
g.T을(를) std::remove_reference_t<URBG>, 다음 조건 중 하나라도 만족하면, 동작은 정의되지 않습니다:
|
(until C++20) |
만약 형식 *first가 아닌 경우 Swappable(until C++11)RandomIt가 아닌 경우 ValueSwappable(since C++11), 동작은 정의되지 않습니다.
매개변수
| first, last | - | 무작위로 섞을 요소들의 범위 를 정의하는 반복자 쌍 |
| r | - | 무작위로 선택된 값을 반환하는 함수 객체 |
| g | - | 무작위로 선택된 값을 반환하는 생성기 객체 |
| 타입 요구사항 | ||
-
RandomIt
는
LegacyRandomAccessIterator
요구사항을 충족해야 합니다.
|
||
복잡도
정확히 std:: distance ( first, last ) - 1 번의 교환.
가능한 구현
다음 구현도 참조하십시오: libstdc++ 와 libc++ .
| random_shuffle (1) |
|---|
template<class RandomIt> void random_shuffle(RandomIt first, RandomIt last) { typedef typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type diff_t; for (diff_t i = last - first - 1; i > 0; --i) { using std::swap; swap(first[i], first[std::rand() % (i + 1)]); // rand() % (i + 1)는 실제로 올바르지 않습니다. 생성된 숫자가 대부분의 i 값에 대해 // 균일하게 분포되지 않기 때문입니다. 올바른 코드는 C++11 std::uniform_int_distribution // 구현의 변형이어야 합니다. } } |
| random_shuffle (2) |
template<class RandomIt, class RandomFunc> void random_shuffle(RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc&& r) { typedef typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type diff_t; for (diff_t i = last - first - 1; i > 0; --i) { using std::swap; swap(first[i], first[r(i + 1)]); } } |
| shuffle (3) |
template<class RandomIt, class URBG> void shuffle(RandomIt first, RandomIt last, URBG&& g) { typedef typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type diff_t; typedef std::uniform_int_distribution<diff_t> distr_t; typedef typename distr_t::param_type param_t; distr_t D; for (diff_t i = last - first - 1; i > 0; --i) { using std::swap; swap(first[i], first[D(g, param_t(0, i))]); } } |
참고 사항
구현은 표준에 의해 규정되지 않으므로, 동일한
RandomFunc
또는
URBG
(균일 난수 생성기)를 사용하더라도 다른 표준 라이브러리 구현에서 다른 결과를 얻을 수 있습니다.
C++17에서
std::random_shuffle
을 제거한 이유는 반복자만 사용하는 버전이 일반적으로
std::rand
에 의존하기 때문이며, 이제
std::rand
도 사용 중단이 논의되고 있습니다. (
std::rand
는
유해한 것으로 간주되므로
<random>
헤더의 클래스들로 대체되어야 합니다.) 또한 반복자만 사용하는
std::random_shuffle
버전은 일반적으로 전역 상태에 의존합니다.
std::shuffle
의 셔플 알고리즘이 세 번째 매개변수로
URBG
를 사용하므로 권장되는 대체 방법입니다.
예제
정수 시퀀스
[
1
,
10
]
을 무작위로 섞습니다:
#include <algorithm> #include <iostream> #include <iterator> #include <random> #include <vector> int main() { std::vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; std::random_device rd; std::mt19937 g(rd()); std::shuffle(v.begin(), v.end(), g); std::copy(v.begin(), v.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " ")); std::cout << '\n'; }
가능한 출력:
8 6 10 4 2 3 7 1 9 5
결함 보고서
다음의 동작 변경 결함 보고서들은 이전에 발표된 C++ 표준에 소급 적용되었습니다.
| DR | 적용 대상 | 게시된 동작 | 올바른 동작 |
|---|---|---|---|
| LWG 395 | C++98 |
오버로드
(1)
의 난수 소스가 명시되지 않았으며,
std::rand 는 C 라이브러리 요구사항으로 인해 소스가 될 수 없었음 |
구현에 따라 정의되며,
std::rand 사용이 허용됨 |
|
LWG 552
( N2423 ) |
C++98 |
r
이 오버로드
(2)
의 난수 소스로
요구되지 않았음 [1] |
요구됨 |
- ↑ 오버로드 (3) 는 동일한 결함을 가지고 있지만, 해당 결의안 부분은 C++98에 적용되지 않습니다.
같이 보기
| 범위 내 요소들의 다음으로 큰 사전식 순열을 생성합니다 (함수 템플릿 & 알고리즘 함수 객체) | |
(C++20) |
|
| 범위 내 요소들의 다음으로 작은 사전식 순열을 생성합니다 (함수 템플릿 & 알고리즘 함수 객체) | |
(C++20) |
|
(C++20) |
범위 내 요소들을 무작위로 재배열합니다 (알고리즘 함수 객체) |