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std:: generate_canonical

From cppreference.net
헤더 파일에 정의됨 <random>
template < class RealType, std:: size_t Bits, class Generator >
RealType generate_canonical ( Generator & g ) ;
(C++11부터)

범위 내에서 임의의 부동 소수점 숫자를 생성합니다 [ 0 , 1 ) .

충분한 엔트로피를 생성하기 위해, generate_canonical ( ) g ( ) 를 정확히 k 번 호출합니다. 여기서 k = max(1, ⌈ b / log 2 R ⌉) 이며

목차

매개변수

g - 엔트로피 획득에 사용할 생성기

반환값

범위 내의 부동 소수점 값 [ 0 , 1 ) .

예외

g 에서 발생하는 예외를 제외하고는 없습니다.

참고 사항

일부 기존 구현에는 RealType float 인 경우 가끔 1.0 을 반환하는 버그가 있습니다. GCC #63176 LLVM #18767 MSVC STL #1074 . 이는 LWG issue 2524 에 해당합니다.

예제

10비트의 무작위성을 가진 난수를 생성합니다: 이것은 오직 k * R 개의 서로 다른 값만 생성할 수 있습니다.

#include <iostream>
#include <random>
int main()
{
    std::random_device rd;
    std::mt19937 gen(rd());
    for (int n = 0; n < 10; ++n)
        std::cout << std::generate_canonical<double, 10>(gen) << ' ';
    std::cout << '\n';
}

가능한 출력:

0.208143 0.824147 0.0278604 0.343183 0.0173263 0.864057 0.647037 0.539467 0.0583497 0.609219

참고 항목

범위 내에서 균일하게 분포된 실수 값을 생성함
(클래스 템플릿)