std::ranges::fill_n
출처: ko.cppreference.net
| 헤더 <algorithm>
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| 에 정의됨호출 시그니처 |
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template< class T, std::output_iterator<const T&> O >
constexpr O fill_n( O first, std::iter_difference_t<O> n, const T& value );
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(C++20부터) (C++26까지) |
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template< class O, class T = std::iter_value_t<O> >
requires std::output_iterator<O, const T&>
constexpr O fill_n( O first, std::iter_difference_t<O> n, const T& value );
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(C++26부터) | |
주어진 value을(를) 범위 [first, first + n)의 모든 요소에 할당합니다.
이 페이지에 설명된 함수형 엔터티는 알고리즘 함수 객체입니다(비공식적으로 niebloids라고 함). 즉:
- 이들 중 하나를 호출할 때 명시적 템플릿 인자 목록을 지정할 수 없습니다.
- 그 어떤 것도 인자 종속 조회에 표시되지 않습니다.
- 이들 중 하나가 함수 호출 연산자의 왼쪽에 있는 이름으로 일반적인 비한정 조회에 의해 발견되면, 인자 종속 조회가 억제됩니다.
매개변수
| first | - | 수정할 요소 범위의 시작 |
| n | - | 수정할 요소의 개수 |
| value | - | 할당할 값 |
반환값
first + n 와 동일하게 비교되는 출력 반복자.
복잡도
정확히 n 번의 할당.
가능한 구현
struct fill_n_fn { template<class O, class T = std::iter_value_t<O>> requires std::output_iterator<O, const T&> constexpr O operator()(O first, std::iter_difference_t<O> n, const T& value) const { for (std::iter_difference_t<O> i {}; i != n; ++first, ++i) *first = value; return first; } }; inline constexpr fill_n_fn fill_n {}; |
참고 사항
| 기능 테스트 매크로 | 값 | 표준 | 기능 |
|---|---|---|---|
__cpp_lib_algorithm_default_value_type
|
202403
|
(C++26) | 목록 초기화 for algorithms |
예제
이 코드 실행
#include <algorithm> #include <complex> #include <iostream> #include <string> #include <vector> void println(const auto& v) { for (const auto& elem : v) std::cout << ' ' << elem; std::cout << '\n'; } int main() { constexpr auto n{8}; std::vector<std::string> v(n, "▓▓░░"); println(v); std::ranges::fill_n(v.begin(), n, "░░▓▓"); println(v); std::vector<std::complex<double>> nums{{1, 3}, {2, 2}, {4, 8}}; println(nums); #ifdef __cpp_lib_algorithm_default_value_type std::ranges::fill_n(nums.begin(), 2, {4, 2}); #else std::ranges::fill_n(nums.begin(), 2, std::complex<double>{4, 2}); #endif println(nums); }
출력:
▓▓░░ ▓▓░░ ▓▓░░ ▓▓░░ ▓▓░░ ▓▓░░ ▓▓░░ ▓▓░░ ░░▓▓ ░░▓▓ ░░▓▓ ░░▓▓ ░░▓▓ ░░▓▓ ░░▓▓ ░░▓▓ (1,3) (2,2) (4,8) (4,2) (4,2) (4,8)
참고 항목
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(C++20)
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범위의 요소들에 특정 값을 할당함
(알고리즘 함수 객체) |
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(C++20)
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지정된 개수의 요소들을 새로운 위치로 복사함
(알고리즘 함수 객체) |
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(C++20)
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함수의 결과를 범위에 저장함
(알고리즘 함수 객체) |
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(C++20)
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요소들의 범위에 함수를 적용함
(알고리즘 함수 객체) |
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(C++26)
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균일 난수 비트 생성기로부터의 난수로 범위를 채움
(알고리즘 함수 객체) |
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주어진 값을 범위 내 N개 요소에 복사 할당함
(함수 템플릿) |