std::ranges:: minmax_element, std::ranges:: minmax_element_result
std::ranges
| Non-modifying sequence operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Modifying sequence operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Partitioning operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sorting operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Binary search operations (on sorted ranges) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Set operations (on sorted ranges) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Heap operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Minimum/maximum operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Permutation operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Fold operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Operations on uninitialized storage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Return types | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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헤더에 정의됨
<algorithm>
|
||
|
호출 서명
|
||
|
template
<
std::
forward_iterator
I,
std::
sentinel_for
<
I
>
S,
class
Proj
=
std::
identity
,
std::
indirect_strict_weak_order
<
std
::
projected
<
I, Proj
>>
Comp
=
ranges::
less
>
|
(1) | (C++20부터) |
|
template
<
ranges::
forward_range
R,
class
Proj
=
std::
identity
,
std::
indirect_strict_weak_order
<
|
(2) | (C++20부터) |
|
헬퍼 타입
|
||
|
template
<
class
I
>
using minmax_element_result = ranges:: min_max_result < I > ; |
(3) | (C++20부터) |
[
first
,
last
)
.
이 페이지에서 설명하는 함수형 개체들은 algorithm function objects (일반적으로 niebloids 로 알려진)입니다. 즉:
- 명시적 템플릿 인수 목록은 이들 중 어느 것을 호출할 때도 지정할 수 없습니다.
- 이들 중 어느 것도 인수 의존 이름 검색 에 보이지 않습니다.
- 이들 중 어느 것이 함수 호출 연산자의 왼쪽 이름으로 일반 비한정 이름 검색 에 의해 발견될 때, 인수 의존 이름 검색 이 억제됩니다.
목차 |
매개변수
| first, last | - | 검사할 요소들의 범위 를 정의하는 반복자-감시자 쌍 |
| r | - |
검사할
range
|
| comp | - | 투영된 요소들에 적용할 비교 연산 |
| proj | - | 요소들에 적용할 투영 연산 |
반환값
첫 번째 요소로 가장 작은 요소에 대한 반복자, 두 번째 요소로 가장 큰 요소에 대한 반복자로 구성된 객체를 반환합니다. 범위가 비어 있는 경우 { first, first } 를 반환합니다. 가장 작은 요소와 동등한 여러 요소가 있는 경우, 첫 번째 해당 요소에 대한 반복자가 반환됩니다. 가장 큰 요소와 동등한 여러 요소가 있는 경우, 마지막 해당 요소에 대한 반복자가 반환됩니다.
복잡도
최대 std:: max ( std:: floor ( 1.5 * ( N − 1 ) ) , 0.0 ) 번의 비교 연산과 그 두 배 횟수의 프로젝션 연산이 적용됩니다. 여기서 N = ranges:: distance ( first, last ) 입니다.
가능한 구현
struct minmax_element_fn { template<std::forward_iterator I, std::sentinel_for<I> S, class Proj = std::identity, std::indirect_strict_weak_order<std::projected<I, Proj>> Comp = ranges::less> constexpr ranges::minmax_element_result<I> operator()(I first, S last, Comp comp = {}, Proj proj = {}) const { auto min = first, max = first; if (first == last || ++first == last) return {min, max}; if (std::invoke(comp, std::invoke(proj, *first), std::invoke(proj, *min))) min = first; else max = first; while (++first != last) { auto i = first; if (++first == last) { if (std::invoke(comp, std::invoke(proj, *i), std::invoke(proj, *min))) min = i; else if (!(std::invoke(comp, std::invoke(proj, *i), std::invoke(proj, *max)))) max = i; break; } else { if (std::invoke(comp, std::invoke(proj, *first), std::invoke(proj, *i))) { if (std::invoke(comp, std::invoke(proj, *first), std::invoke(proj, *min))) min = first; if (!(std::invoke(comp, std::invoke(proj, *i), std::invoke(proj, *max)))) max = i; } else { if (std::invoke(comp, std::invoke(proj, *i), std::invoke(proj, *min))) min = i; if (!(std::invoke(comp, std::invoke(proj, *first), std::invoke(proj, *max)))) max = first; } } } return {min, max}; } template<ranges::forward_range R, class Proj = std::identity, std::indirect_strict_weak_order< std::projected<ranges::iterator_t<R>, Proj>> Comp = ranges::less> constexpr ranges::minmax_element_result<ranges::borrowed_iterator_t<R>> operator()(R&& r, Comp comp = {}, Proj proj = {}) const { return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::ref(comp), std::ref(proj)); } }; inline constexpr minmax_element_fn minmax_element; |
예제
#include <algorithm> #include <iostream> #include <iterator> namespace ranges = std::ranges; int main() { const auto v = {3, 9, 1, 4, 1, 2, 5, 9}; const auto [min, max] = ranges::minmax_element(v); std::cout << "min = " << *min << ", at [" << ranges::distance(v.begin(), min) << "]\n" << "max = " << *max << ", at [" << ranges::distance(v.begin(), max) << "]\n"; }
출력:
min = 1, at [2] max = 9, at [7]
참고 항목
|
(C++20)
|
범위에서 가장 작은 요소를 반환합니다
(알고리즘 함수 객체) |
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(C++20)
|
범위에서 가장 큰 요소를 반환합니다
(알고리즘 함수 객체) |
|
(C++20)
|
두 요소 중 더 작은 값과 더 큰 값을 반환합니다
(알고리즘 함수 객체) |
|
(C++11)
|
범위에서 가장 작은 요소와 가장 큰 요소를 반환합니다
(함수 템플릿) |