std::ranges::min_element
| 헤더에 정의됨 <algorithm>
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| 호출 시그니처 |
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template< std::forward_iterator I, std::sentinel_for<I> S, class Proj = std::identity,
std::indirect_strict_weak_order<std::projected<I, Proj>> Comp = ranges::less >
constexpr I
min_element( I first, S last, Comp comp = {}, Proj proj = {} );
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(1) | (C++20부터) |
template< ranges::forward_range R, class Proj = std::identity,
std::indirect_strict_weak_order<
std::projected<ranges::iterator_t<R>, Proj>> Comp = ranges::less >
constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R>
min_element( R&& r, Comp comp = {}, Proj proj = {} );
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(2) | (C++20부터) |
[first, last).r을(를) 소스 범위로 사용합니다. 마치 ranges::begin(r)을(를) first 및 ranges::end(r)을(를) last로 사용하는 것처럼.이 페이지에 설명된 함수형 엔터티는 알고리즘 함수 객체 (비공식적으로 niebloids로 알려짐), 즉:
- 명시적 템플릿 인수 목록은 이들 중 하나를 호출할 때 지정할 수 없습니다.
- 그들 중 어느 것도 인수 종속 조회에 표시되지 않습니다.
- 이들 중 하나가 일반적인 비한정 조회로 함수 호출 연산자 왼쪽의 이름으로 발견되면, 인수 종속 조회가 억제됩니다.
매개변수
| first, last | - | 검사할 요소들의 범위 를 정의하는 반복자-센티널 쌍 |
| r | - |
검사할
range
|
| comp | - | 투영된 요소들에 적용할 비교 연산 |
| proj | - | 요소들에 적용할 투영 연산 |
반환값
범위 내 가장 작은 요소를 가리키는 반복자
[
first
,
last
)
. 범위 내 여러 요소가 가장 작은 요소와 동등할 경우, 첫 번째 해당 요소를 가리키는 반복자를 반환합니다. 범위가 비어 있는 경우(즉,
first
==
last
)
last
와 동일하게 비교되는 반복자를 반환합니다.
복잡도
정확히 max(N - 1, 0) 번의 비교를 수행하며, 여기서 N = ranges:: distance ( first, last ) 입니다.
가능한 구현
struct min_element_fn { template<std::forward_iterator I, std::sentinel_for<I> S, class Proj = std::identity, std::indirect_strict_weak_order<std::projected<I, Proj>> Comp = ranges::less> constexpr I operator()(I first, S last, Comp comp = {}, Proj proj = {}) const { if (first == last) return last; auto smallest = first; while (++first != last) if (std::invoke(comp, std::invoke(proj, *first), std::invoke(proj, *smallest))) smallest = first; return smallest; } template<ranges::forward_range R, class Proj = std::identity, std::indirect_strict_weak_order< std::projected<ranges::iterator_t<R>, Proj>> Comp = ranges::less> constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r, Comp comp = {}, Proj proj = {}) const { return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::ref(comp), std::ref(proj)); } }; inline constexpr min_element_fn min_element; |
예제
#include <algorithm> #include <array> #include <cmath> #include <iostream> int main() { namespace ranges = std::ranges; std::array v{3, 1, -13, 1, 3, 7, -13}; auto iterator = ranges::min_element(v.begin(), v.end()); auto position = ranges::distance(v.begin(), iterator); std::cout << "min element is v[" << position << "] == " << *iterator << '\n'; auto abs_compare = [](int a, int b) { return (std::abs(a) < std::abs(b)); }; iterator = ranges::min_element(v, abs_compare); position = ranges::distance(v.begin(), iterator); std::cout << "|min| element is v[" << position << "] == " << *iterator << '\n'; }
출력:
min element is v[2] == -13 |min| element is v[1] == 1
참고 항목
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(C++20)
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범위에서 가장 큰 요소를 반환합니다
(알고리즘 함수 객체) |
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(C++20)
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범위에서 가장 작은 요소와 가장 큰 요소를 반환합니다
(알고리즘 함수 객체) |
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(C++20)
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주어진 값 중 더 큰 값을 반환합니다
(알고리즘 함수 객체) |
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범위에서 가장 작은 요소를 반환합니다
(함수 템플릿) |