std::ranges::shift_left, std::ranges::shift_right
| 헤더에 정의됨 <algorithm>
|
||
| 호출 시그니처 |
||
template< std::permutable I, std::sentinel_for<I> S >
constexpr ranges::subrange<I>
shift_left( I first, S last, std::iter_difference_t<I> n );
|
(1) | (C++23부터) |
template< ranges::forward_range R >
requires std::permutable<ranges::iterator_t<R>>
constexpr ranges::borrowed_subrange_t<R>
shift_left( R&& r, ranges::range_difference_t<R> n );
|
(2) | (C++23부터) |
template< std::permutable I, std::sentinel_for<I> S >
constexpr ranges::subrange<I>
shift_right( I first, S last, std::iter_difference_t<I> n );
|
(3) | (C++23부터) |
template< ranges::forward_range R >
requires std::permutable<ranges::iterator_t<R>>
constexpr ranges::borrowed_subrange_t<R>
shift_right( R&& r, ranges::range_difference_t<R> n );
|
(4) | (C++23부터) |
범위 [first, last) 또는 r의 요소들을 n 위치만큼 이동시킵니다. [first, last)이(가) 유효한 범위가 아니면 동작은 정의되지 않습니다.
- 만약
n == 0 || n >= last - first이면, 아무 효과가 없습니다. - 만약
n < 0이면, 동작은 정의되지 않습니다. - 그렇지 않으면,
i의 모든 정수[0,last - first - n)에 대해, 원래 위치first + n + i에 있던 요소를 위치first + i로 이동시킵니다. 이동은i의 증가하는 순서로0부터 시작하여 수행됩니다.
- 만약
n == 0 || n >= last - first이면, 아무 효과가 없습니다. - 만약
n < 0이면, 동작은 정의되지 않습니다. - 그렇지 않으면,
i의 모든 정수[0,last - first - n)에 대해, 원래 위치first + i에 있던 요소를 위치first + n + i로 이동시킵니다. 만약I가 bidirectional_iterator를 모델화하면, 이동은i의 감소하는 순서로last - first - n - 1부터 시작하여 수행됩니다.
r을 사용하며, ranges::begin(r)을 first로, ranges::end(r)를 last으로 사용하는 것과 같습니다.원래 범위에 있었지만 새 범위에는 없는 요소들은 유효하지만 지정되지 않은 상태로 남습니다.
이 페이지에 설명된 함수형 엔터티는 알고리즘 함수 객체 (비공식적으로 niebloids로 알려짐)입니다. 즉:
- 그들 중 어떤 것을 호출할 때 명시적 템플릿 인자 목록을 지정할 수 없습니다.
- 그들 중 어느 것도 인자 종속 조회에 보이지 않습니다.
- 그들 중 어떤 것이 함수 호출 연산자의 왼쪽 이름으로 보통의 비한정 조회에 의해 발견되면, 인자 종속 조회가 억제됩니다.
매개변수
| first, last | - | 이동할 요소들의 범위 를 정의하는 반복자-감시자 쌍 |
| r | - | 이동할 요소들의 범위 |
| n | - | 이동할 위치의 수 |
반환값
NEW_LAST
는 결과 범위의 끝이며 다음과 동일합니다:
-
first
+
(
last
-
first
-
n
)
, 만약
n이 last - first 보다 작은 경우; - first 그렇지 않은 경우.
NEW_FIRST
는 결과 범위의 시작 부분이며 다음 값과 동일합니다:
-
first
+
n
, 만약
n이 last - first 보다 작은 경우; - last 그 외의 경우.
복잡도
참고 사항
ranges::shift_left
/
ranges::shift_right
는
I
가
bidirectional_iterator
또는 (더 나은 경우)
random_access_iterator
를 모델링할 경우 일반적인 구현에서 더 나은 효율성을 가집니다.
구현체들(예:
MSVC STL
)은 반복자 타입이
contiguous_iterator
를 모델링하고 해당 값 타입의 교환이 비트리비얼 특수 멤버 함수나
ADL
에서 발견된
swap
을 호출하지 않을 때 벡터화를 활성화할 수 있습니다.
| 기능 테스트 매크로 | 값 | 표준 | 기능 |
|---|---|---|---|
__cpp_lib_shift
|
202202L
|
(C++23) |
std::ranges::shift_left
및
std::ranges::shift_right
|
예제
#include <algorithm> #include <iostream> #include <string> #include <type_traits> #include <vector> struct S { int value{0}; bool specified_state{true}; S(int v = 0) : value{v} {} S(S const& rhs) = default; S(S&& rhs) { *this = std::move(rhs); } S& operator=(S const& rhs) = default; S& operator=(S&& rhs) { if (this != &rhs) { value = rhs.value; specified_state = rhs.specified_state; rhs.specified_state = false; } return *this; } }; template<typename T> std::ostream& operator<<(std::ostream& os, std::vector<T> const& v) { for (const auto& s : v) { if constexpr (std::is_same_v<T, S>) s.specified_state ? os << s.value << ' ' : os << ". "; else if constexpr (std::is_same_v<T, std::string>) os << (s.empty() ? "." : s) << ' '; else os << s << ' '; } return os; } int main() { std::cout << std::left; std::vector<S> a{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}; std::vector<int> b{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}; std::vector<std::string> c{"α", "β", "γ", "δ", "ε", "ζ", "η"}; std::cout << "vector<S> \tvector<int> \tvector<string>\n"; std::cout << a << " " << b << " " << c << '\n'; std::ranges::shift_left(a, 3); std::ranges::shift_left(b, 3); std::ranges::shift_left(c, 3); std::cout << a << " " << b << " " << c << '\n'; std::ranges::shift_right(a, 2); std::ranges::shift_right(b, 2); std::ranges::shift_right(c, 2); std::cout << a << " " << b << " " << c << '\n'; std::ranges::shift_left(a, 8); // 효과 없음: n >= last - first std::ranges::shift_left(b, 8); // 동일 std::ranges::shift_left(c, 8); // 동일 std::cout << a << " " << b << " " << c << '\n'; // std::ranges::shift_left(a, -3); // UB }
가능한 출력:
vector<S> vector<int> vector<string> 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 α β γ δ ε ζ η 4 5 6 7 . . . 4 5 6 7 5 6 7 δ ε ζ η . . . . . 4 5 6 7 . 4 5 4 5 6 7 5 . . δ ε ζ η . . . 4 5 6 7 . 4 5 4 5 6 7 5 . . δ ε ζ η .
같이 보기
(C++20) |
요소 범위를 새 위치로 이동합니다 (알고리즘 함수 객체) |
(C++20) |
요소 범위를 역순으로 새 위치로 이동합니다 (알고리즘 함수 객체) |
(C++20) |
범위 내 요소의 순서를 회전합니다 (알고리즘 함수 객체) |
(C++20)(C++20) |
범위 내 요소를 이동합니다 (함수 템플릿) |